目之所及尽是骷髅,这即几十个弓箭手都不用瞄准,差不多直接射就是。
他们的箭支有限,只带了两壶箭来,八十支箭能进行的射击次数是十分有限的。
就算他们不是精锐弓箭手素质不那么高,不过在这种遍地敌人的情况下一到两秒内一箭毫无问题,也就是说持续射击的话两分钟内他们就要哑火。
没了箭的弓箭手,那就只能当个渣渣步兵了,就他们布甲和小圆盾加短剑的近战配置,你不能指望他们能派上什么大用场。
骑士倒是有弩箭在身,不过箭支就更少了,只有三十支配备在身,而且基本也没什么大用,毕竟弩上箭有点浪费时间,他们一般就冲锋差不多射一轮出去然后就是肉搏。
现在他们倒是骑着马居高临下的有选择的进行射击,给外围的队友提供一定程度的掩护。
伴随指挥的示意,弓箭手们拉满弓弦,几乎平直的瞄准前方。
“嗡!”
弓弦震动的余音混着箭矢激射而出的破空声,朝前飞去,越过队友头顶。
锋利的箭矢将接触到的那些灰白骨头射穿或是打折掉,前方骷髅的密度一下子降低不少。
以这些骷髅走一步正常人能走三四步的速度这片稀疏的区域需要挺多时间才会厚实起来,而这些空隙就是指挥需要的。
清出了足够人腾转挪移的空间,他举着长剑,怒喝一声径直朝前冲去,盾牌挥拍砸开挡路的,长剑挥舞用得像棍棒拍飞那些不结实的骷髅头。
在他身后就是收缩了阵型形成一个锥形阵冲锋的士兵们,避免不了伤亡,但是无伤大雅。
速度渐渐提升,他们已经可以小跑着,弓箭手们就只管朝前抛射降低前方敌人密度,也不在意准度,虽然他们奔跑中也保证不了准度就是。
不过这些可不重要,重要的是骑兵有了提速的空间,面对那些脆得和方便面一样的骷髅只要不是原地被困骑兵完全可以来去自如。
马蹄轰隆,即便只是三十余骑但威势依旧比百多步兵更具气势,锥形阵的前方撤开了一个口子,骑兵们手持弓弩一往无前。
一轮齐射将前方被放入的骷髅放倒或是止住脚步,随后就是高头大马的无情践踏。
被强壮披甲的马匹冲撞的骷髅几乎毫无阻挡的能力,它们身体本来就没二两肉,加上这么多年才重新拼起来钙质流失也比较严重,重量级不在一个等级。
双方一接触,骑士们没完全提起的速度根本不受阻,甚至能继续加速,白茫茫的骨头一大片像豆腐,被刀子轻松切开。
两名法师见状,当场就给骑兵加上了几个常用的增防和增速的BUFF。
轰隆隆骑兵就冲了出去,见证了骑兵们的霸气,这群步兵们士气再猛然提起,沿着前面骑兵开出来的道就是一顿猛冲,小跑都已经变成奔跑。
骷髅们虽然靠着从地底突然钻出来进行了合围,不过现在已经无力阻挡他们的离去。