【圣光之心(被动):提高30%光属性技能威力,释放光属性魔法时,减少100%魔力消耗。(不影响正常消耗圣光)】
【法师奥义(被动):攻击距离自己三米开外的敌人时,造成的伤害增加25%】
【魔法飞弹(主动):释放一枚魔力法球,对击中的敌人造成一定伤害。(伤害与智力有关)】[消耗魔力:10]
【圣光箭(主动):射出一圣光箭,对击中的敌人造成一定伤害。也可用圣光之力对投掷类武器附魔,增强武器投掷威力。(伤害与力量和敏捷有关,若附魔,则还与武器的品质有关)】[消耗圣光:10]
【启发(被动):所有技能吟唱时间缩短20%】
【虔诚(被动):非战斗状态下,生命力回复速度提升200%】
【悬浮(主动):减轻自身重力,进入悬空或滑翔状态,该状态下施法,吟唱时间内不会进入硬直。(悬空或滑翔移动时,速度与敏捷有关)】[1魔力/s]
【治疗(主动):治疗目标伤势,无法医治致命伤势和驱逐残废状态。(治疗强度与消耗圣光有关)】[根据目标伤势不同,最低消耗10圣光,最高不限]
【奥术锁链(主动):对多个目标造成连锁伤害。(伤害、连接数量与智力有关)(目前14)】[消耗魔力:50]
【圣光审判(主动):召唤圣剑审判目标单位,根据目标伤势造成大量伤害!(伤害与目标伤势有关,伤势越重,伤害越高)(击中目标后,有一定几率触发残废效果;若目标重伤,则有一定几率使目标即死!)】[圣光消耗:150]
【战斗之心(被动):静止站立3秒,施法时间减少20%,施法距离增加20%,法术威力增加20%】
【魔力武器(主动):将魔力注入武器中,提高武器伤害与耐久。(仅限于非能量武器)】[消耗:100~???]
【火焰雨(主动):召唤火焰,对某一范围造成持续伤害。(持续时间、数量与消耗魔力有关,伤害与智力有关)】[消耗:100+5%当前魔力]
【雷霆之枪(主动):投掷雷霆之枪,对单个或范围目标造成大量伤害!(伤害与智力有关)】[消耗:500魔力]