笔者平时呢还是有看书评区的习惯,大概是没遇到什么让人心态爆炸的言论吧……看了一些朋友的或赞赏或批评,笔者就在这个单章对一些问题进行一点解答。
1.设定套路化的问题
笔者大概是九月中旬动的笔吧,开始写大纲以及设计出场人物这些。
写书是很早以前就有的想法,实施起来呢就是恰好有空加上无聊这个因素。笔者算是从老读者转换成作者,过去一两年也断断续续看了一些宅文,然而笔者真正入宅的话应该是去年高考完那个暑假的事情。
因为很喜欢那些人物,也就想着如果能有什么小说把很多笔者喜爱的ACG人物放在一起就好了,于是那个时候恰好遇见了二次元帝国、二次元悠闲啊这一类的书,觉得很有趣的同时,也有些遗憾吧,毕竟每个人喜爱的侧重都是不一样的,你不知道你所喜爱的角色到底在作者笔下还剩下多少戏份。
近来的王座和国度笔者也多多少少看过一点,关于有的读者认为设定套路化的这个问题,笔者无法否认,因为这本书其实就是那时候脑子一热的产物,虽然有写好了大纲,但是一些设定呢,就下意识地套入了笔者看过的那些宅文。
就像笔者在书评区说的,不敢说不落窠臼这样的大话,但也不敢苟同毫无新意。
暂且还请诸位看下去,相信一下笔者~
2.主人公背景设定眼熟的原因
比较好操作,以后社团发展大了就不用笔者绞尽脑汁写什么商业竞争了,因为笔者是真的不会写这些东西……
而且看看这个书名吧,我想你们明白到了中后期笔者描写的侧重的。这也是设定有一个IT行业很吊的家族企业的原因。
被赶出来呢,主要是为了前期方便描写日常生活,减少跟父母的互动是偏轻小说的文章的常识吧?(认真脸)以及方便笔者描写主人公跟很多角色的互动。
3.新角色登场的问题
因为各位书友都有各自喜爱的角色,笔者亦然。侧重也就会有不同,但是简介上出现了的名字都会写出来,而没出现的就要看笔者那时候记得不得起了……
所以呢,想看到了自己喜爱的角色登场,就请等待吧,毕竟笔者的大纲姑且算是写好了的,进度也就是这个进度了。
4.主人公不认识这些人物的问题