许盛龙作为前琳琅天上的主要制作人之一,自然对于类型的游戏有着难以想象的情怀。实际上,在前世许盛龙离开心悦之后,就成立了柳叶刀工作室,并且在几经波折之后,重新开启了昔日对于玩家们的承诺。
他要做太空战!
其实说实话,关于昔日逆战的种种,彭辉并不关心,不过见到这部在前世上市之后,引起广泛关注的单机游戏,一时之间反倒是有些怅然。
边境计划这款游戏本身是十分优秀的。
只是当初受限于国人并没有多少的游戏付费习惯,导致这款游戏在上市之后,口碑卓越,可销量却十分惨淡。
没有任何投资商能够忍受得了这种亏损的。
最终,柳叶刀的命运也如同昔日被迫离开心悦的时候一样,黯然离场。
说起来讽刺的是,这款名为边境计划的游戏,最终的接盘侠
竟然还是心悦。
这就跟当年梦三国2的前身,梦三国的创作人也同样是离开心悦,却又在19年的时候,重新让梦三国2回到了心悦的旗下。
虽说只是多出了一个心悦服务器。
然而两者并没有任何区别,甚至心悦服务器还要占优的设置,也让梦三国2逐渐丧失了属于自己的闪光点。
不过严格来说,虽说国内玩家们对于心悦十分不感冒,甚至还会恶语中伤。
但是不得不说,心悦在国际范围内,却是出了名的“善良”。
其实和差不多,心悦在全球都在收购或者扶持各种顶级、次顶级游戏工作室。
更是在全球范围内挖掘人才。
目的就是为了推出属于自己的3游戏。
其实严格来说,如果单纯是以买断制作为标准的话,那么心悦绝对是十分不错的公司。
但是可惜
在国内,因为国情的缘故,玩家们普遍并没有直接花钱购买游戏的习惯。
他们宁愿在氪金手游里花费几百、上千去购买一件没有任何作用的虚拟皮肤,却也不喜欢花点钱去购买一款优秀的游戏。
这不是一个两个玩家能够改变的事情,也不是一代人、两代人能够改变的事情。
当然,一味的指责玩家也是不对的。
这并不是单方面的责任。
游戏公司为了赚钱,玩家为了免费白女票,都有着各自的立场。
最终的结果,自然也就只有不断在两者之间找到平衡。
所以免费游戏,道具收费的网游,才会在前世兴盛起来。
不过随着端游逐渐落寞,手游崛起的同时,玩家们也经历过无数粗制滥造的游戏洗礼。
直到这个时候,在无数单机游戏爱好者们前扑后继的不断努力下,国内玩家们的付费观念,正在逐渐改变。
最为典型的一例就是,在以前,国内单机游戏市场是极其萧条的。
除去“三剑”,即仙剑、轩辕剑、古剑奇谭三部仙侠类单机游戏之外,国内的单机游戏市场近乎死绝!
同一时期不是没有本身玩法和内容都不错的作品,比如什么闪客快打,比如红极一时的各种页游。
但是最后,前者不是受限于资金或者其他原因所致,始终无法发展壮大。
后者更是成为了“逼氪”的代名词。
就如同这几年的娱乐圈一样。