另外就是系统内置的成就系统。比如击杀多少人,死亡多少次,救助多少人,都可以获得相应的奖励。
甚至就连落地成盒,迅速失败,都有着相应的任务免费白女票钥匙。
盒子就更别提了,只要参加任意一局游戏,都会掉落的普通箱子,以及一些只有在特定节日出现的节日箱子,以及一些充值箱子。
这些箱子都是可以免费获得的。
但是想要开箱子,就需要用到钥匙。
钥匙倒是没有那么多设置,可以用任何钥匙开启任何箱子。
但是钥匙获得的唯一途径,就只有一些活动任务以及充值。
大概的数值是十块钱十把钥匙。
也就是说,开一个箱子,就要花一块钱。
怎么说呢,氪金系统做的还是不错的。
因为氪金系统获得的道具,都是没有任何属性的皮肤。
而有一些极其稀有的近战武器也只有特殊的箱子才能够开启。
而获得这些箱子的过程,除去肝日常之外,就只有肝活动了。
可以说虽然氪金,但是免费玩的话也可以玩下去。
当然,氪金之后,不但有着更加漂亮的外观,也有着一些只有氪金充值之后才能够得到的近战武器。
比如一些匕首、拳套的皮肤。
这些都是十分稀有的。
彭辉看了一下掉率。
基本属于那种百万人里面只有一把的情况。
和《CSGO》差不多,武器本身也有着几项特定的皮肤数据。
比如什么品质、磨损和杀敌数。
因为是demo,所以剧情模式还没有做出来。
自然也就没有什么对于PVE有用的数据。
彭辉点击开始进入到了测试地图。
尝试了一下简单射击、移动、切枪之后,才在白金彪诧异的目光中拿起纸笔开始写写画画起来。
过了一会,彭辉将写满了文字和绘画的纸张交给了白金彪。
白金彪随手给了身边一个戴着眼镜的年轻人。
年轻人拿起纸张看了起来。
很快,年轻人的眼前就是一亮。
“老板,这……”就算是亲眼所见,但是在看到这样一份极其详尽的更改方案出现,而且还都是测试过程中发生的问题,这就太稀奇了。
要不是知道眼前的老板是编剧出身的,差点以为彭辉是专业的游戏测评员。
“虽然我敲代码是不行,但是以前也玩过游戏。”彭辉笑呵呵地说道:“你按照面的改,改完之后再找一些知名的TPS和FPS玩家进行测试。”
“这……”
“有问题?”彭辉问道。
“我们这个就只是单纯的TPS游戏,如果去找FPS玩家……”年轻人有些不解。
“小董啊。”彭辉笑呵呵地拍了拍对方的肩膀,在对方受宠若惊的表情中笑着说道:“咱们这虽然是TPS游戏,但是这种射击类游戏,加强代入感的,到底还是FPS类型的游戏,所以我才会要求在开镜的时候,采用FPS的方式,这样一来,既可以有利于一些对于3D游戏晕厥的玩家游玩,也可以让射击高手获得更佳的游戏体验,让整个比赛变得更加具有趣味性,这才是我要开发这样一款游戏的原因所在。”