返回第五百九十二章 新手玩家也能赢(1 / 2)重生之刀塔人生首页

三号位往往容易被人无视,看起来不重要,但操作难度最高,不过能做到这操作的新手玩这位置最容易上手,可一般没有新人爱玩被欺负的三号位。ianenge

至于二号位,注重搜楼能力,算是刀塔最难的位置,就是现在自己是高手,能搜楼过所有人。

这位置的搜楼更适合单机练,是大多数新手喜欢的位置,也是他们经常打的位置。

可是刀塔是团队游戏,根本不是单机,新手搜楼再好,和人打往往不知道怎么赢,一般也是输。

辅助更不用说了,要求太多了,好辅助绝对和新手绝缘,要师父带才行。

可就是玩辅助的老玩家带不会玩的朋友,往往是让他们朋友玩辅助,自己打大哥。

一场比赛能决定胜负的是核心,任何失误都有可能造成失败,新手玩核心当然避免不了失误,这就造成新手玩家玩适合的核心难赢,玩辅助赢不了的情况。

一直输,有几个新手能坚持下来,也是刀塔没有新玩家的原因之一。x

而旗橙五人中,翔仔虽然操作不行,却是个称职的辅助,应该也是不错的队长。

其他四人能在网吧脱颖而出,一样是天赋不错的选手,更重要的是年轻,操作绝对比现在没什么新鲜血液的大部分刀塔玩家强。

可惜操作好,不代表个人实力强,刀塔英雄太多了。

玩到不会的英雄,新手操纵再好也只能歇菜,上把他们冲脸阵容那么怪,就是好多英雄不会,倒不全是拌选的问题。

如今江秀说可以选大核,那就好办多了,四人都会几手绝活大核。

所以第三局,他们阵容变了。

火猫,土猫,兔子,海民和幽鬼,五近战,单核幽鬼,阵容拉胯无比。

无脑冲的五人组变成了四人组,这要是四人打不过,那就直接玩完。

还好,对面阵容和江秀说的一样变成了防守阵容,那拉胯阵容就变成了优势巨大的针对阵容。

中单宙斯,核心骨弓,三号位孽主,四号位白虎和五号位小鹿,根本没想和他们四人正面硬刚。

“看来这旗橙要赢了!”阵容一选出来,清幽就做出了判断,不过欢欢现在不信她的判断,没有下注,等江秀发言。

“阿秀,你怎么不说你的看法”欢欢等了半天,江秀一声不吭,只能点名问了。

“没什么可说的,不出意外是赢了,出了意外我说的再好也没用。”阵容确实是旗橙大了。

比赛开始,中路火猫对战宙斯,这是个经典五五开对线。

但是现在宙斯是版本宠儿,火猫后期刮痧,被航航认为需要加强,所以对线火猫不是对手。

不过,火猫一直是路人大火的核心,火猫是核心,中单都能打,甚至四号位也勉强可以,路人玩家不会火猫的不多,新手玩家也偏爱这秀翻全场的英雄。

旗橙中单换人了,火猫是那个叫萧炎的在使用,这位听说在作者书中就是玩火的祖宗,火猫也用的超级好,竟然能做到用无影拳躲雷击。

然而并没有大用,现在宙斯都是主弧形闪电了,不加雷击的都有,就是加也只有一级,躲不躲影响不大。

可对线,特别是中单对线,讲究一个气势,宙斯雷击一直被躲,自己却躲不过火猫的捆,一加一减是很影响心态的,果然一直欺负旗橙的中单宙斯凌乱了,慢慢的被火猫压制。

兔子一个人去的上路,这英雄不会被压,也压不了对面,没什么可说的,可这个兔子是翔仔玩的,也就是说,这是个占线辅助。

下路幽鬼本来不好混,但是有土猫海民两人保护,幽鬼再难保,也被这两个前期厉害的近战辅助保的舒舒服服。

幽鬼也没让人失望,补刀一个没漏,还把兵线控在塔前,让对面的孽主放火雨一个刀也补不到,都被幽鬼个反补了。

“这桑桑也是书里主角名吗”“当然,不过是女主角。”“女的,没听贱贱说他们队有女队员啊”

“怎么,看不起女选手实力”

“绝对没有,要不起航也不会老被人叫女队了,只是其他队可不好。”女选手实力操作都没问题,关键是往往找不到打游戏的理由,也就是不想玩。

要是在起航慢慢培养兴趣还好,他们这样网吧拉随便一个女的,那就不好说了,一般实力会弱很多的。

可是一旦她们找到打下去的理由,心灵手巧,直觉无敌可不是说说,看起航这里主力队员都是女的,就可以看到女选手多强了。

比赛到十分钟,双方局势五五开,中路火猫和宙斯没拉开多大差距,翔仔兔子送了一血,不过后来打野,离子外壳烫兵线,经济并不差。

下路两边三打三,海民因为有摔跤行家帮助幽鬼杀了孽主一次,可后面随着白虎赶来,小鹿招野怪,幽鬼还是被压了一点点。

这时候,兔子火猫组合开始发挥威力,带火盾的火猫再带上离子外壳,输出非常夸张,宙斯被火猫直接冲塔击杀,小鹿都来不及救。

小鹿的魅惑带净化效果,可以驱散掉火猫身上的两个套子,所以,火猫没去战斗更激烈的下路,而是冒险来中路单杀宙斯。

这次单杀只是开始,小鹿的净化是厉害,可小鹿本身脆弱无比,不论是土猫还是海民都可以轻易秒杀小鹿。

看到小鹿,骨弓,兔子,江秀忽然想起个问题:“那个千攻万血骨弓解决没”

“不知道啊,没玩家反映这问题!”欢欢又不用骨弓,没玩家觉得有问题,她才不会改呢,刀的,有投票选项。

小月切到骨弓那里,大招技能没有大变,只是减少了持续时间,从一分钟左右到了三十秒左右,让骨弓和过去一样,大招持续时间只够一次团战或者推一次塔。