返回第十八章,光年科技,永不加班(1 / 2)从明天开始做神豪首页

“有人可能不理解我的意思,不过没关系,以后大家会慢慢了解的。”

不顾下面众人的疑惑,叶牧继续道“下面给大家介绍一下公司的第一款产品。”

说着叶牧拿出梦幻内核,举在手中,让所有人都能看清楚。“这个东西,大家应该都以为它是u盘“

”实际上,这就是一个u盘。”叶牧顿了一下又道。

“噗”

“哈哈”

员工们没想到这个老板是个逗比,顿时忍俊不禁。

叶牧咳嗽一声缓和尴尬的气氛,然后继续道“u盘不重要,重要的是里面的东西。这里面装的东西,我把它称为梦幻内核,内核是什么,就是核心,游戏的核心是什么?”

“引擎!”下面有人答道。

“对,这个东西可以称之为引擎,但又不是引擎,因为它跟引擎并不是一个档次的东西。在场大部分都是从事游戏行业多年的精英,应该对目前世界上比较出色的引擎都有所了解,那些引擎我称之为母体,用其开发出来的游戏其实都是大同异的流水线产品,引擎成功了,游戏也就成功了。“

“而我手中的梦幻内核,你们可以将它理解为一粒种子,它可以是一朵花,也可以是一株草,更可以是一棵树,而它能长成什么,需要你们发挥想象去创造”

“更详细的东西,会议结束后游戏部的同学可以亲自体验,免得你们以为我在吹牛。”叶牧说着。“然后,我有个问题需要大家回答。”

“请问,你们选择进入游戏行业的原因是什么?”叶牧轻轻点了点桌子,坐下来。

一时间,众人开始交头接耳,叶牧也不急,老神在在的坐着。

“因为热爱游戏。”

“因为游戏赚钱,不过最开始也是因为喜欢吧。”

“想通过游戏把快乐传递给所有人。”

“那么,在你们的从业生涯中,游戏是否还能带给你们快乐呢?”叶牧听着他们的答案,微微一笑,反问道。

“没有。”答案出奇的一致。

这在叶牧的预料之中,他自己也是一样,当初心怀梦想,雄心壮志的踏入游戏行业,想要大展拳脚,进来之后才发现,似乎跟自己想象中的不一样,自己并不能用自己的想法去做游戏。这些游戏公司开发游戏的目的只不过是为了赚钱而已,在他们看来,游戏跟一支笔,一条围巾一样只是一件商品,如何获得最大的回报才是值得他们考虑的东西,游戏是否有趣,玩家辱骂还是赞赏,都不重要。

当这样的意志施加到游戏制作者的身上,他们又如何保证游戏在足够有趣的情况下还能获得更高的盈利呢,很多时候,不得已,制作者们只能忘记初心,放弃梦想。

当爱好变为一种职业后,快乐会减少,激情,会消退。

为了测试游戏≈bug,日复一日的重复着关卡,剧情,打怪。当你对一款游戏的所有内容包括细节都了解的无比透彻之后你还会继续玩下去吗?不会。但是游戏制作人却必须要坚持下去,因为这是他的职业,他得靠这个养家糊口。

“那么,我想告诉大家的是,我们的游戏,乃至以后的所有产品,都不会以盈利为第一目的!”说到这里,叶牧站了起来。

“第一款游戏的方向,我已经决定了,我希望大家能拿出第一次进入游戏行业的激情,来完成这款游戏,让所有玩家重新感受到游戏的魅力。”

“游戏部主管来我办公室,其他人,散会。”