这些提示,李铁柱倒是并不感觉陌生。
这完全就是前世的时候,网游的那一套方式。
说白了,这玩意就是对领地成员的一种奖励激励机制罢了。
不过在如今资源匮乏的情况下,这种设置野怪掉落物品的想法,却是只能暂时的落空。
在搞清楚这一点之后,李铁柱又很快的查探了一番其他建筑的功能。
其中首饰铺,杂货店与药店是与铁匠铺的功能类似的。
如制造灵符需要消耗初级灵石,制造回城卷轴,需要初级灵石与阵盘。
生产药剂,需要蕴含生命力的灵草灵药,这一点李铁柱倒是直接将上次缴获的那一袋“土灵参”提交了。
最终获得了一百五十瓶初级金疮药。
只不过,李铁柱暂时没有进行定价。
而后,肉铺的功能倒是简单。
这是一个循环利用的装置。
在领地居民将魔化鸡乃至于魔化鹿或者魔化稻草人击杀之后,可以携带其核心部位的血肉或者晶核,到肉铺进行提交之后,可以兑换奖励。
而这些提交的东西,则是让领地野怪可以持续循环刷新的重点。
这个奖励,同样是需要李铁柱自行进行设置。
至于领主府邸,其带来的效果则是总共有着三个。
其一,是领地内的三个护卫,正式开始上班,他们的等阶与领主相当,当然实力上自然是比不得领主。
而其作用主要在于防御,领主可以设置其攻击权限,譬如可以设置其主动击杀误入领地的妖兽,保证领地不受其他方面干扰。
其二,则是村长会暂时的入住其中,直至领地达到更高级别,在更高级的如比奇行省当中重新建立府邸之后,作为村落办事处。
之所以会如此设置,系统的说明是,领主所在的地点,无论是村长还是城主都属于下级机构,不得拥有额外的特殊居住地。
村长入住其中,则是会发布一些日常的任务。
任务的构成与奖励,同样由领主设置。
其三,则是放置灵魂祭坛。
换而言之,领主府邸,将是整个领地当中最为核心的位置,一旦被破坏,便是丧失所谓的“复活”功能。
将所有的建筑功能等查探完毕。
李铁柱这时候也懂了。
说白了。
就是要他自己设定一种类似于货币的物品,用来维持领地正常的运转。
当然,在这种情况下,如何让领地运转,显然是需要仔细的商榷一番的。
至少,作为领主的他,要在领地居民提交任务的时候,有所收益,否则光是支出,而没有收益,整个领地岂不是很快就垮了?
“唔,我想想。”
李铁柱蹙眉,仔细的思考了一番。
“肉铺显然是属于一种只有支出,没有收入的功能,更多是为了鼓励领地成员们去提升修为。”
“不过,这里本就崇尚武道,似乎压根不需要太多的奖励就足以让他们没日没夜的去猎杀野怪。”
“但为了防止浪费,稍微的设定一定的奖励。”
“奖励的话……就以领地积分作为单位。”
“每一头野怪的晶核什么的,就设置为十点积分。”
很快李铁柱大概的有了些许想法。
这个东西,事实上并不太复杂。
首先将目前领地建筑的功能,分为支出,收益,或者收支兼有的类型。