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奏战歌!

放手一搏

决战当下

未来战斗

战斗时代

时代伟大

伟大永恒

永恒不灭

不灭战斗

斗者歌唱

毕。

“阵容出列!”

再说甲乙双方阵容各有六人,负责六种团战职业,每一种职业都有着不同的等级系列和专门的任务安排,比如近战、远程、术士、打怪、治疗、控制、辅助、输出,等等之类。

“队长出列!”

十连胜缓缓向前迈出了三步,番丑丑也淡定的飘出了三步,更加靠近了处于台中心位置的督赛员。

“战斗王出列!”

战斗王,顾名思义,战斗者衔级至少要在“将”级以上。这一职业负责近身格斗,主打攻防近战,绝大多数都带有坚硬拳套和全身黑色铠甲,注重修习力道,以劲为王。

“戏法师出列!”

此职业负责施放魔法诡术,最大的作用是负责控制锁闭,还有整体防护,也算至关重要。

“输出者出列!”

此职业的主要任务是输出血量伤害,瘫痪对手方的防御系统,轻巧简便的攻击必须极其迅猛,作用不亚于战斗王者。

“游隐侠出列!”

此职业专门用来对付格斗环境中的中立野怪,以及探索地图,刺探情报,等等补位补充作用,有点“万金油”的意思。

“治愈系出列!”

药魔是最强的治愈系职业之一,作用显而易见,发挥医护补血的后勤保障功能,所以生命值最为脆弱,保命必须是第一需求。

不一时,两支比赛队伍集结完毕,准备正式开场。但还要

“他妈的!”

“还要什么?”

“”

这个过程似乎有点久,观众竟然有点不耐烦了。

“还要匹配服务区和抽选战斗地图!”场外从来都不缺知情者,尤其是在幕后操控一切的某某人,或者说革故鼎新,推陈出新,言听计从的魔设计师马氏巴罗,也是其中一份子。

“服务区?”

“什么服务区?”

“战斗地图?”

“什么战斗地图?”

“你们吵吵什么呢,是不是睁眼瞎啊,不会往下看呐!”

要说此第一届“总领主冠军联赛”的创新之父,肯定非“他”莫属,赛事规则前无古人,环境设计后无来者,简直从所未见。

随后,督赛员依然不紧不慢,从背后抽出一块四四方方的“铁板”,面上发着白光。

“我手中的平板,里面共有十个服务区,包含一百张战斗地形图。”督赛员继续介绍,拿着个光鲜玩意,大呼小叫道,“这就是”

“圣光之眼,超级竞技系统10版本!”

督赛员故意停顿一下,实则是给点时间出来,让那十个服务区映射在台上的半空中,像十片巨大无比的光门,门面还写着大字。

“”

所以,众所周知,看得很清楚。

第一区荣誉阵地。

第二区希望之光。

第三区胜利号角。

第四区死亡降临。