。。。。
乱战分子小队伍,在布雷丁硬核实力+神经手段的问答模式下,最终是很配合的问什么就老老实实的答什么。
滑稽么?
不滑稽!
毕竟乱战分子小队伍付出了全员两死全残的代价,硬刚了布雷丁肃杀致残的测谎互动环节~
比如,布雷丁发问小队长,小队长的回答态度,布雷丁感觉不满意或者认为不诚实,他就会直接向队员A或B或C或D发难...~
发难的程度基本上没轻没重,范围从皮外伤→重残致死区间随机。
当然,问答模式进行时,也出现了伺机反抗和怯惧逃跑的,结果活生生成为加速催化小队伍老实配合的工具人,被强行破体拆尸那叫一个触目惊心。
好彩乱战分子小队长后知后觉,及时的人间清醒,招呼全员务必老老实实的配合这枚神经病的神经癖好。
有时候,不怕死不等于非要不死不休,硬气也要看形势。
形势比人强,动动嘴皮子就可以让大伙无伤通关,何必要硬刚,硬刚完还啥好处都没有。
摊上一枚战斗力碾压级别的神经病,结果导向很明显全员亏身亏命的局,莫名其妙的去为了刚而拿命刚,就很弱智!
而且,这枚神经病问的东西,特么的就不是什么秘密,基本是魔人族散武之间拉家常探八卦的琐事,伤残留命后的小队伍成员全都老后悔了,没有一开始就知无不言言无不尽的和这枚神经病和谐交流。
。。。。
从乱战分子小队伍那里收集完情报后,布雷丁就直接往鎏金家族的驻地方向而去。
点:“先去确认一下鎏金家族驻地是什么情况。”
&:“额。。。能不能容我先思量思量再行动?”
点:“唉。。我知道你在纠结些什么~
不过,你若想要护全寒龙城的无辜群体不受波及。。。。唉。。。。
自己看着办吧!
尽人事听天命,虽果不由你,但确因你而起。”
&:“我就想不明白了,为啥有势力会惦记上功能药的产业呢?
有能耐驱使武装集团的势力,有必要用欺负普通人的强盗方式来实现捞赚卡点资源吗?”
点:“你是真蠢还是故意蠢,其背后的真实目的,并不是生产获利营收富足的功能药产业。
我觉得一定有其他原因,事到临头,想不明白也没所谓,淌过这波浑水后自然会出答案。”
&:“哇靠,你就不能顺着我的话头演一下子吗!那些强盗就是为财兴师动众,都怪我一不小心让寒龙城太富有了~”
点:“是是是,主要是寒龙城太富有了,那些强盗才会兴师动众的~
不关你的事哈,有你没你都一样,富有才是波及牵连寒龙城无辜群体受害的关键,你不需要自责愧疚于寒龙城的无辜群体···”
&:“切。。。演技真烂!别说了,我想静静,别问我静静是谁。。”
如今的鎏金庄园,在王瑛主事掌权后占地面积被扩建了好几个圈。
庄园内的武装人员,并没有分散戒备巡逻之类的,而是基本集中在几处主要建筑体的附近。