见刘烈一直不说话,蔷薇以为自己那句“见不得女性优秀的直男癌”伤到了对方,于是便主动打破了沉默,没话找话说:“不知道宾佩里这个冒险者任务的交割NPC好不好找。”
被蔷薇打破了回忆刘烈这才醒觉自己还在游戏里,还欠着眼前这位债主一屁股烂账。
想到陈傲珊那懒惰的性子,刘烈忍不住会心一笑:“我觉得龙腾高科的高度拟人AI应该不受欢迎。NPC存在的意义是什么?不就是为玩家服务的吗?玩家玩游戏是为了放松而不是来浪费时间的,谁会愿意做个任务还要到处找NPC?”
以前二人一起玩游戏,陈傲珊最讨厌的就是做任务,最爱的就是无限升级、打怪兽、打玩家——尽管她操作很烂,经常被怪物、玩家反打。
“所以设计师们将很多任务的发布/交割对象从人形的NPC转化为死物、幽灵之类的载体。”眼见刘烈终于开口说话蔷薇不由悄悄松了口气,她指着前方十多米处被一堆玩家所包围的告示板道:“这样既维护了世界的真实/合理性,又方便了玩家随时交割任务。”
“至于NPC高度拟人化……我觉得应该是为了增加世界的真实度?”
“太抠细节其实也不好,有时候太真实了反而会让人有种不真实感。”
“你也感觉到了吗?其实我也觉得这游戏的主设计师肯定是处女座,有着近乎执拗、极端的完美主义,死抠着各种细节不放。”
“噢?”
“封测的时候官方经常会因为一撮花草不符合场景的艺术氛围就任性地停机维护,当时游戏制作的进度非常慢,直到三封测试期间启用了智脑星海才大幅加快了制作进程,毕竟人脑始终是比不过电脑的工作效率的。”
“我不认同你的观点。我觉得人类老觉得自己不如AI实际上是因为人类太懒了,有了任劳任怨、方便快捷的AI谁还愿意自己动手、动脑?实际上人比AI强大的地方就在于人有灵感和想象力——毕竟AI也是人造的不是吗?我觉得人负责提供灵感,电脑负责运算、执行,这才是未来世界文明发展的最佳方式。”
有关于“人与人工智能”的讨论并未深入展开,因为说话间二人已经抵达了告示板前。
当前告示板上的悬赏任务有很多个,对应的任务目标都是宾佩里周边地区的精英野怪乃至BOSS,任务难度从F到C级不等,其中适合新手完成的仅有《保卫农田》这么一个,一看任务奖励仅有100点名望再无其他蔷薇便知道这就是冒险家的身份悬赏任务——其他悬赏基本都有较为可观的金钱奖励,但是名望奖励只有十几点。
F《保卫农田》:一头来历不明的魔兽占据了宾佩里东面的农田并制造了数起伤人事件,农夫哈博恳请勇士前往驱逐,以免魔兽坏了庄稼、影响收成。
接取了《保卫农田》二人便向着东城门而来。
“大部分人类城市都施行轻微宵禁,玩家们错过时间就只能通过炉石、传送法术等渠道返回城市。”蔷薇指着前方紧闭的城门无奈道:“其实你说得很对,有时候拟真度太高了也不是好事,因为真实就意味着规则多。就好比在夜间玩家们想要出城只能通过滑翔翼、随机传送卷、任意门这类不违反城市法律的手段,不像其他游戏不管白天黑夜城门都是洞开的。”
“滑翔翼?”刘烈的关注点总是和常人不一样。
“商城道具。”蔷薇从商城光幕里拖出了两团水银一样的金属,“售价100点券,当是你的入会礼物好了。”
F记忆合金·地精滑翔翼:使用以改造时装斗篷,使之具有滑翔翼功能。改造后可瞬间翼化披风为滑翔翼,滑行期间每秒消耗2点体力,翼化冷却时间60秒。进入滑翔翼形态玩家可获得1000点ES的飞行防护盾。
“谢谢会长大人。”刘烈拍了蔷薇一个不轻不重的马屁,教蔷薇忍不住翻了个白眼——这家伙,忒现实!