返回设定讲解 - 骰子规则(2 / 2)狂怒骑士首页

于是你的检定方式从先前的“1D6”变成了现在的“2D6”。

你把手中的D6先掷出一次,结果为3。

捡回骰子,再掷出第二次,结果为5。

3+5=8

所以通过“2D6”的检定过程,你这次的检定结果为“8”,离作为检定难度的“9”只差了那么一点。

可惜,可惜。

但你不服。

你认为自己很帅,帅到骰子掷出的数字应该加上5后再作为最终的检定结果。

你把这个想法告诉了老板。

老板同意了你的要求。

于是你的“2D6”进一步变成了“2D6+5”,可喜可贺。

你把手中的D6先掷出一次,结果为2。

捡回骰子,再掷出第二次,结果为4。

2+4=6,这次的结果比上次还要糟糕。

但是别慌,你还有一个+5没有用上。

6+5=11

于是这一次,你通过“2D6+5”掷出了“11”,超过了“9”,检定成功。

就这样,你心满意足地带着麻将馆老板送你的两颗糖踏上了回家的旅途。

DND最基本的骰子检定规则讲解,至此结束。

……

……

嗯,真的结束了吗?

……

……

唔,应该就是这样了吧?

你拿着手中的糖,内心的深处忽然感觉老板送你的糖仿佛附有某种更深的含义,而那座麻将馆中的氛围现在回想起来,也似乎弥漫有一种不可名状的诡异。

这种奇怪的直觉一时间犹如深海般淹没了你的思绪。

不过好在你意志坚定,甩甩脖子把这件事就此抛出脑外。

有些事情,知道得越少,反倒越好。

……

……