敌方的诺手觉得自己身为一个“半肉战士”,在单挑时对男刀这样的刺客有着一定的优势,又见杨凝畏畏缩缩的呆在塔下不敢上前,顿时有了一定的信心。在见到男刀大招的同时,一边“后拉”走位,一边寻找机会企图反打。
幕刃所提供的“夜袭者”额外伤害被动,再加上点燃、提亚马特、电刑、穿甲效果和男刀本身的伤害,顷刻之间随着知远刺进诺手背后的匕首和那一圈汇聚到诺手身上的飞镖打在诺手的身上,原本几乎满血的敌方诺手血量瞬间就少了超过四分之三。
大吃一惊的诺手心知打不过知远,连忙交出自己的闪现,可是慌不择路之下,居然顺着知远W技能的甩出方向逃离,正好又被知远挂上一层减速效果。早已慌了心神的诺手徒劳的挥着斧子,不屈的抵挡着知远的进攻,却由于移速的差距,让知远轻松的钻进诺手Q技能的内圈,然后走到诺手身前,躲过了诺手朝身后放出的一记“无情铁手”,继续用平A粘着他。
主要反打技能都已交出的诺手此时已无法与知远对抗,直到诺手倒下之时,知远的身上也才仅仅只挨到了诺手W技能所提供的一层“血怒”效果。
“这个诺手是菜啊,压线压这么狠,我还以为有什么本事呢。”知远满不在乎的说道。
另一边,敌方的诺手也正因为这次的死亡而大发雷霆,在自家的聊天系统中打字道:“这尼玛男刀送成什么样了?一套直接就死了!打野就知道帮中,你爹死中路了?帮优不帮劣不知道?”
“他帮你妈了!”敌方亚索也急了,“你哪只狗眼看见的打野住在中路了?曹尼玛老子早就发信号了,你还赖在那里不走,怪我?”
“别吵!”敌方下路的EZ打字道,“你们俩相互屏蔽就行,别吵!”
屏蔽也只是心理安慰,对当前局势的改变毫无作用。
知远抓死男刀,从上路吃了一波杨凝的兵线后回家补了一趟装备,又接二连三的来到上路抓了几波膨胀的诺手,吃了几层上路的“塔皮”,彻底把诺手的发育打崩。
第十二分钟,推掉中路一塔,收下一波兵线的知远等级已经到达了11级,身怀两级大招强度,又做出两件穿甲装备的知远真正变成了一个可以“零操作”无脑秒人的“杀人机器”。从中路游走到下路,又从野区一路吃到上路,走到哪儿杀到哪儿,整个地图所有的资源和人头几乎全部掌握在知远手中。即便是有被动,护甲量较高的猪妹,也由于装备和等级差的太远,连知远的一套伤害都扛不住,就更不用说对面其它的脆皮英雄了。
第十七分钟,不知是由于对面的“不服输”劲头还是其它什么原因,面对这种毫无翻盘可能的局势,对方五人居然没有投降。
知远孤身一人推掉对方最后剩下的一个下路水晶,身后倒着的是“残存”的EZ、机器人、亚索的“尸首”,在敌方剩下的诺手和猪妹赶回来之前离开了对方的高地。而他的其他几名队友此刻正在广阔的野区中四处逛街,不知道该做什么。
这也算是在鱼塘局中经常会遇到的情况,一旦要是队伍里有一个足够强势的“点”能够把对方所有人的火力吸引过去,剩下的几名队友往往就会由于毫无压力而处于“不知道该干什么”的状态。也不抱团推进,也不推塔拿龙,反正就在那里“各逛各的”,四处找着地图上剩下的资源,就好像是把一个“推塔游戏”玩成了“升级流”的网游一样。
像这样的情况,往往也是一个危险的前兆。
万一自己家那个“很肥”的点浪上几波,交出了自己的“悬赏金”,让对面发育了起来,而自己家的队友又还没及时转变过来心态,那往往就会把一个大好的“碾压局”玩成了“浪输局”……
不过好在知远的把控力还是很强的,即便是在队友逛街的情况下,他也还是限制住了对方的发育。最终,在三路超级兵的围困下,对方五人拼死守护的主水晶在“嘭”的一声巨震下化作齑粉。随着敌方诺手临结束前公屏打出的一句“举报亚索”,知远一方获得了本场的胜利。