动漫设计专业在走上工作岗位之后,更多要求员工的机绘能力,动不动就是一整天对着好几个屏幕开工。但在考场上,考虑到信息技术带来的不确定性,以及不同层次的设备天然具备的性能差异,老师们一致决定,摸一摸学生们,手绘的功底丢没丢。
正是因此,各位考生刚刚在位置上坐定,头一件事,便是带着几分生疏地掀开工具箱,调配起常用颜色来,毕竟,等想到什么需要用的,再临时预备,恐怕便要落后别人半步。
用惯了瞬间便能吸取图版配色的软件,如今再回归原始的手动调色,不少人都颇为手生,一时间,教室里不时地响起难以自制的抽气声,监考老师们,连眼皮都懒得抬,要么是一不小心用错笔混了色,要么就是手底下一重,添多了水。
今日的考试分为三个部分,头一场,是水粉。
说到水粉,外行看热闹的,会首先联想到扇面上的工笔花鸟,但事实上,水粉之道,就在于对水分的把控之上,淡而薄,意境深远,浓而重,个性鲜明。
既不会向水彩画一样,流于孩童般幼稚的涂鸦,也比油画推进的更快毕竟是在考场上,总不会留出好几天的时间,等着学生交作品,比的就是即兴发挥,单看谁能做到又快又好。
徐悠正不紧不慢地在调色盘里,一格一格地调配颜料,俐落而娴熟的动作,丝毫看不出,她在来到虚拟世界以前,已经有五六年没碰过手绘了。
台上十分钟,台下十年功,为了这场考试,徐悠不仅要顶着各路人马的围观,安然自若地跟着低年级“重修”部分基础课程,更是在课余翻译工作结束之时,再抽时间,在校园里到处写生、练习。