如果累计十连抽后达到了一定层度,必定会出现一些珍奇的卡牌,例如黄金圣斗士等等。
这一切全部都是套路。
毕竟第1次10连抽,如果玩家抽到不好的卡也很有有很大的几率会发生流失。
所以必须要对此作出调整。
把十连抽整体掉落的概率调高,还有必须要出一个主角紫卡的掉落。
后面玩家获得的宇宙石的速度会越来越慢,而且也必须让好卡保值就恢复到正常的概率。
玩家想要拿到更多的好卡就必须要充钱。
当然你不充钱也可以,那你就慢慢的攒,至于能不能够赚到什么时候那就见仁见智。
而对于一些充的特别多的土豪而言,就必须设置一些保底,让他们的钱花的基本上都能够物有所值,防止一些。其他的人不满。
这就是基本上是前世国产手游的潜规则:
当然也有比较任性的,不这么干的,不过陈漫就不这么做,有道是有钱不赚是王八蛋呀:
当然前世的时候也有一些游戏并不是这么做,也没有任何的保底措施,能不能够抽到好牌全部看脸。
因此在游戏的才会引发了一大系列的问题。
当然如果你的游戏的品质非常的高,那就完全的有资格去这么做。
毕竟是别人求着玩这游戏,但是现在的陈漫很清楚,他的圣斗士星矢手游不管是美术的风格还是人气都远远的比不上。
或者说根本就没有成为大神的资格,他可不敢做出这么任性的举动。
而此刻韩磊已经将他的紫卡冰河放到了自己的阵型之中,副本中的怪根本就没有任何的还手之力,冰河抬起手就是一片的暴风雪,基本上将怪全部都秒杀。
就算遇到了≈bss,其他的卡牌一人补一下也能够解决掉副本的进的那个教室快速的推进。
“爽”
“实在是太爽了,实在是太爽了呀”
韩磊一章一章的打了过去,没打一章就有奖励,有关卡宝箱任务和成就奖,等打不动了就拿这些奖励去培养卡牌等级,之后继续的推进新关卡。
可以说速度非常的快,而且我有一种让人玩得根本停不下来的感觉。
自己如此厉害,势如破竹,当然是多打几个关。
时间就这么一点一点的流逝着:
韩磊点开了下一关卡继续的拼搏起来。
搬运动画电影工作室的陈漫看着众人的反应微微笑着。
赵婉鸢眉头紧锁一脸的不愿意,但是同样也一直在玩。
韩磊则像是中毒了一样低着头认真的玩着。
陈可馨虽然没有一直攻关卡,但是都查看这卡牌的图片,很显然她在考虑这阵容搭配的问题。
基本上到目前为止国产的卡牌游戏的潜规则都运行的不错,
i吸引到玩家进入到游戏之中。
高等级的卡牌,战斗展示卡牌的能力吸引人气。
简洁的新手介绍和介绍游戏的玩法。
多种的玩法,消除玩家的疲惫感,再加上狂送宇宙石让玩家抽到好卡。
让玩家获得成就感。
这一套组合拳打下来基本上能够在两个时之内就能够完成,能够让玩家在游戏中获得足够的爽快,并且让玩家对于游戏的虚拟财产产生认同。
而这种爽快感和这种虚拟财产的认同,会促使的玩家在第天第天继续的玩下去,并且会追求更好的卡牌,追求更多的卡牌。
卡牌对于i来说最重要的影响就是在第一步也就是吸引玩家。
i越好吸引的玩家越多,越忠诚,玩家的基数也就越来越大,数量上去了,钱自然也就来了。
但是i会不会决定一个卡牌游戏的好坏?
那就不见得!