五个红花散、五个合气散,分别能在15秒内恢复380点生命值和240点技力值,李青小心将它们重新收进背包,这些可都是好东西,平均一个价值2银多,在游戏前期绝对是一笔不小的财富。
除此以外还有三张黄色的符纸,上面弯弯曲曲写满鬼画符,李青看到它的名字就明白了用处,凝魂聚魄符,在玩家死亡后使用可以大幅度减少系统的惩罚。
其次是三袋清水、一个装满干粮的包裹和一柄长约一米二的宽刃剑。
灵铜剑
品质:绿色,品相:崭新
耐久度:63/63
物理攻击力:1323
必须等级:1
贵重等级:4
命中4,体3,力2
“铭记,莫向弱者挥剑。”
拿起来舞了两下,感觉轻飘飘的,李青心中了然,看来自己还没有适应这具新的身体。想想也是,力量这种东西本来就不是轻而易举就能掌握的,更何况以前也没接受过任何专业化训练,眼下自己只能慢慢摸索熟悉这具系统打造的身体,与此同时李青突然想起了前世的一个传闻。
据说,当初天下的设计者浊飘曾经说过,大荒最初是按照真实世界来打造的,比方说,那些古代神话人物不会像其他游戏,成为给玩家提供成就感的,或者是静静等待人开发的死物。
所以李青一直认为,天下中的玩家大概都是受虐狂,你能想象前世一个私人的任务怪,会需要玩家召集人手以对待世界的规模去对待吗?很不幸,这就是天下的恶趣味,有很多玩家甚至不得不选择放弃,等到强大起来后再去找回尊严和脸面。
而成功也不是玩家获得一件装备、得到一本强力的技能书就可以一飞冲天,走上人生巅峰,只有垃圾游戏才会做出这种设定。好马配好鞍,装备最终是要靠人来操作的,如果真凭数据就可以打仗的话,那么现实中也不会有军魂这种说法了。
李青内心坎坷之余却又感到一丝兴奋,这样的游戏才符合自己心目中真正的虚拟游戏,只是完全真实化后,自己真的能面对前世那些层出不穷的强大敌人而笑到最后吗?回家的线索又该如何去寻找?