要是问2002年最火的网络游戏是什么,那毫无疑问是《传奇》。
它不是最早进入夏国的网游,但却是影响最深远的。
战法道经典铁三角职业、简单粗暴的上手机制、一爆一地装备的爽感、得到极品装备的快感、当大哥的满足感、皇城PK的刺激、公会帮战的激情……
在20年后还有一大批怀旧玩家仍然在乐此不疲地玩着《传奇》,其中固然有他们已步入中年,难以接受新鲜事物的因素,但更主要的原因还是以上那些优点,更何况20年前,那个还没有多少网游的时代,《传奇》可谓一骑绝尘,只要是网游,10个有9个都在玩《传奇》。
同时,这款游戏也成就了三个公司,其中两个是《传奇》的开发商。
在当时,南棒国的网游业比起夏国可谓是碾压级别的优势,他们的互联网起步早,游戏产业发达,自然产品也多,竞争也激烈。
在这款原名《Mir2》的游戏开发完毕后,由于竞品众多,在南棒国反响并不是很热烈,于是他们将眼光投向了海外,而最合适的地方就是人口多、市场大、网络不发达的夏国。
然而就算是网游刚起步的夏国,此时也已经有一些南棒的优秀产品比如《万年》、《蓝月》登陆了,在谈了几个代理商后,并没有人看好《Mir2》的表现。
但,不知道是该说天无绝人之路,还是该说命里有时终须有,就在他们无比灰心丧气的时候,一个奇迹般的转折出现了。
彼时,陈马路在魔都刚创业成立茂强不久,他的目标是做夏国最早的动漫社区,然后整合文化产业,最后打通上下游,把茂强打造成一个东方的迪是泥,也就是后世提出的“大文娱”、“泛娱乐”之类的概念。
这个理念在当时是相当超前的,可以说领先了一个时代。
但是恰恰是因为太过超前,由于时代和网络环境所限,做文化产业什么的根本不赚钱,所以在创业两年后,陈马路的公司也是度日如年,举步维艰。这时,他们相遇了。
陈马路在仔细斟酌互联网的前景后,毅然决然地拿出公司账上最后的30万刀乐,买下了《Mir2》两年的代理权,并在几个月的时间内用近乎空手套白狼的方式搞定了游戏的服务器、宽带和点卡代理,将《Mir2》改名为《热血传奇》,也就是玩家们口中的《传奇》,在5401年上线。
这是一场极具魄力的豪赌,也是游戏史上以小博大咸鱼翻身的经典案例。
陈马路赌赢了。
仅仅一年后,《传奇》已经以狂风扫落叶之势横扫夏国互联网,据统计,2002年夏国的上网用户数为5910万,茂强方面公布的游戏总注册账号竟然达到了7000万;
2002年夏国网游的市场规模为9.1亿软妹币,而光《传奇》的营业额就占到了6.8亿,一款游戏占据了夏国整个网游市场的三分之二江山,可谓是前无古人后无来者。
一年前还名不见经传的两个南棒国小公司,和一个苦苦挣扎的夏国公司,借这个势头一举起飞,仅仅两年后,茂强靠《传奇》的收入从濒临破产到在星条国上市,31岁的陈马路一跃成为夏国史上最年轻的首富,也让很多人都看到了网游巨大的市场和惊人的利润。
而此时此刻,他们的故事才刚刚开始。
忠哥和小弟们坐了一排,组队玩起了《传奇》。
网络游戏的一大作用就是把这些原本在街头惹是生非的人给拐进了网吧,让他们在虚拟的世界里打架斗殴,释放无处发泄的精力。
根据统计,自从有了网络游戏,夏国的犯罪率明显有所下降,所以网游其实是为提升社会稳定做出了贡献。
林云坐在他们对面,这是他重生以来第一次上网,他正对着满桌面的游戏图标发呆。
网吧的电脑里除了古早时代的单机游戏,就是聊天室和IE,这让他一时很不习惯。
那些单机游戏他基本都玩过了,现在可不想再玩一遍。
他突然好奇心大发,想怀旧一下,于是他登陆了本地聊天室,随便起了个名叫“蓝火焰”,随便选了个热带鱼头像,随便找了个频道进去。
随着花花绿绿的字体显示出来,林云心里有一种怀念的感觉涌上心头。
在这里,“e网情深”与“轻舞飞扬”相谈甚欢,“网事如烟”和“水晶之恋”眉来眼去,人们充分享受着第一次与四面八方的陌生人交流的奇妙感觉,对他们而言,网络让这个世界大了很多。
这时,【我心飞翔】悄悄地对【蓝火焰】说:你好啊。
林云回道:你好,我也好。
“你今年多大啦?”“你在江城吗?”“哪个学校?”我心飞翔问了一串问题,林云挨个回答了一遍。