【舞光术】塑能你在射程内创造出最多4团火炬大小的光源,赋与如同它们火炬,提灯,或光球的外观,并在持续时间内漂浮于空中。你也可以将这4团光源合并成一个发着光、模糊中型人型型态。无论你选择哪个型态,每团光源都会散发出10尺半径的微光光照。在你的回合以一个附赠动作,你可以将光源移动最多60尺到射程内的另一处。一团光源必须与其他由此法术创造的光源彼此相距20尺以内,且光源将在超出法术范围时熄灭。
【舞风】变化你攫起空气并迫使它在射程内你所能看见的一点创造出下列其中一个效果:一个你所选择体型为中型或更小的生物必须成功通过一次力量豁免,否则被推离你最多5尺。你创造出一阵小型狂风,力量足以推动一个未被持有或携带,且重量不超过5磅的物体。这个物体被推离你最多10尺。这个推动并不蕴含足够造成伤害的力量。你使用空气创造出一个无害的感官效果,像是让树叶沙沙作响、吹阖窗板、或让你的衣物在微风中摆动。
【电爪】塑能闪电从你的手中跃出以电击你尝试碰触的一个生物。对目标进行一次近战法术攻击。若目标正穿戴着金属制成的护甲,则你在该攻击检定中具有优势。
【翠炎剑】塑能作为用来施展此法术动作的一部分,你必须使用一把武器对法术射程内的一名生物进行一次近战攻击,否则法术失败。若命中,目标受到该攻击的正常影响,且翠绿色的火焰将从目标身上跳到另一个你所选择的,位于5尺内你所能看见的生物。第二个生物将受到等同你施法属性调整值的火焰伤害。此法术的伤害将随着你的等级越高而增加。
【轰雷剑】塑能作为用来施展此法术动作的一部分,你必须使用一把武器对法术射程内的一名生物进行一次近战攻击,否则法术失败。若命中,目标受到该攻击的正常影响,且目标将被包覆在一团爆发性的能量之中,持续直到你的下个回合开始。如果目标在这之前自愿进行了一次移动,他将立即受到雷鸣伤害,并结束法术效果。
【创造篝火】咒法你在射程内你所能看见的地面上创造出一团篝火。直到此法术结束,该魔法篝火会占据一个5尺边长的立方体空间。这团篝火将会点燃范围内所有未被穿戴或携带的易燃物体。
第26章
【毒气喷洒】咒法你朝着射程内你所能看见的一个生物伸出手,并从你的手掌喷出一股有毒气体。
【光亮术】塑能你碰触一个任一边都不大于10尺的物体。直到法术结束前,该物体将散发出20尺半径的明亮光照和再延伸20尺的微光光照。光的颜色可以随你喜欢。用不透光的东西完全覆盖该物体将会遮住光线。此法术将会在你再次施放它或用一个动作解消时结束。如果你以一个敌对生物穿戴或持握的物体为目标,则该生物必须成功通过一个敏捷豁免以回避此法术。
【寒颤之触】死灵你在射程内一个生物所占据的空间中创造出一只幽魂般的骸骨手掌。对该生物进行一次远程法术攻击以墓穴的刺骨寒气袭击目标。若命中,目标受到黯蚀伤害,且直到你的下个回合开始前,它都无法再回复生命值。在那之前,这只鬼手都将紧抓着目标不放。
【剑刃爆发】咒法你瞬间制造出一圈幽灵似的利刃清扫你的周围。法术范围内除你以外的每一个生物都必须成功通过一次敏捷豁免,否则将受到力场伤害。
【控火】变化你选择射程内你能看见,5尺边长立方体空间内的非魔法火焰。你以下列其中一种方式影响此火焰:只要新的位置处有提供木头或其他燃料,你立刻使火焰在一个方向上蔓延5尺。你立刻熄灭该空间内的火焰。你使火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半、改变其颜色、或使两者同时发生。这个变化将持续1个小时。你在火焰内产生简单的形象—像是一个生物的模糊影像、一个无生命的物体、或一个地点—并使其按你的意愿活动。这个形象将持续1个小时。如果你多次施放这个法术,你可以让最多三个非即效的效果同时生效,且你可以用一个动作解消像这样的一个效果。
【冷冻射线】塑能一道冰冷的蓝白色光束向着射程内的一个生物疾驰而去。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,目标将受到冷冻伤害,且直到你的下个回合开始前,它的移动速度减少10尺。
【鸣雷破】塑能你迸发出一道雷鸣声,可以在最远100尺的距离外被听到。每个射程内的生物,除了你之外,都必须成功通过一次体质豁免否则受到雷鸣伤害。
【闪电牵引】塑能你创造出一道鞭状的闪电能量,击向射程内你所能看见的一个生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则将被以直线向你拉近最多10尺,如果目标被拉近以后位于你周遭5尺内,那么他将受到闪电伤害。
【霜噬】塑能你让足以令人失去感觉的冰霜形成于在射程内你所能看见的一个生物身上。目标必须进行一次体质豁免。若豁免失败,目标将受到冷冻伤害,且在它的下个回合结束前,它所进行的下一次武器攻击检定具有劣势。
【塑水】变化你选择射程内你所能看见,5尺边长立方体空间内的水。你以下列其中一种方式操作它:你立刻按你的意愿移动或改变水流向任意方向最多5尺。这个移动并不蕴含足够造成伤害的力量。你使水形成一个简单的形状,并按你的意愿活动。这个变化将持续1个小时。你改变水的颜色或透明度。整片水都必须被以相同的方式改变。这个变化将持续1个小时。只要水中没有生物,你可以把水冻结。水将在1小时之后解冻。如果你多次施放这个法术,你可以让最多二个非即效的效果同时生效,且你可以用一个动作解消像这样的一个效果。
【心灵之楔】惑控你将由灵能塑成的迷惘尖刺注入施法距离内一个你可见的生物的心灵。受到1d6心灵伤害。
【铸土】变化你选择射程内你能看见,5尺边长立方体空间内的土壤或石头。你以下列其中一种方式操作它:如果你以一个区域内的松散土壤为目标,你可以立即掘开它、沿着地面移动它、并将它搬离最远5尺。这个移动并不蕴含足够造成伤害的力量。你使形状、颜色、或两者同时出现在土壤或石头上,拼出文本、创造图像、或雕出花纹。这个变化将持续1个小时。如果你选为目标的土壤或石头在地面上,你使它变成困难地形。或者,如果该地已经是困难地形,你也可以使其变回普通地形。这个变化将持续1个小时。如果你多次施放这个法术,你可以让最多二个非即效的效果同时生效,且你可以用一个动作解消像这样的一个效果。