梦境里,小夏天嘴里不停的吃着自己变出来的零食,一边看书。
白天封闭式管理的学校,让他感觉无聊透顶,而在梦境里既能随便吃喝,还能看到课外书籍,虽然看的书都是大叔变出来的各类名著,什么《钢铁是怎样炼成的》《闪闪的红星》《昆虫记》《鲁迅全集》之类的,偶尔也会在他央求下变出一些带插图的故事书,如《哈利波特系列》《海底两万里》。
无论是名著或者故事小说,只要不是像上课那样一字一句的剖析、理解,而是带着探索、好奇的心情去看,它就展现出其本身的趣味性。
夏天一直有个想法,那就是能不能把学校里需要学习的知识做成游戏,在玩中学,在学中玩,就像‘家有儿女’中有一集是刘星因为玩三国志单机游戏,从而对三国时期的历史了解非常透彻,而考了高分。
尤其是在江城看小夏天跟朋友玩真三国无双那么投入之后,这个念头就越发清晰。
每当小夏天独自看书时,他就在构思这个计划,在梦境中无需编程,所思即为所得,正是‘俺寻思之力’大展身手的时候,既然小夏天目前的薄弱项是数学,那便从数学开始着手。
把学习化作一个具象化的升级过程,等级一也叫学之力一段,每3级一个质变,代表现实中一个年级需要掌握的知识,主角是在一个雷雨交加的晚上,被一个大师兄道天风从海中救下,后跟随道天风拜在老爷爷洪玄公门下为徒,洪玄公是学宗的掌门,主角从此成为学宗弟子。
游戏一开始就是一个叫做‘秦义绝’的女人带着一群怪物攻打宗门,怪物都是题目构成,战斗是回合制模式,题目的解题步骤决定了怪物的血量,每解开一个步骤,怪物就会损失血量,主角的技能初始有三个。
其一,题目具象化,会按照题目的题干,模拟出场景助玩家在实践中解决题目,如小学的水池进水和放水问题,中学的几何问题,适用于一些特定的抽象问题。
其二,谆谆教导,师傅英灵不散,会在徒弟碰到难处时进行一定限度的提点。
其三,敌人的傲慢,敌人会在等级高于角色的情况下,主动说出自己的核心解题思路。
基本思路就是类似于剑灵的游戏剧情壳子套上梦幻西游的战斗模式,核心战斗还是以各种学习题目为主,不仅仅只是数学题目,语文、英语、物理、化学都可以囊括其中。
想法既定,夏天看着仍在看书的小夏天,笑眯眯道“想不想玩游戏?”。
“嗯?”。
小夏天以为自己听错了,“玩游戏?像真三国无双那样的电子游戏吗?”。
夏天和善的点点头,小夏天乐的快蹦起来了“我要玩我要玩”。
夏天手一挥,桌子上便出现一台电脑。
“电脑桌面上只有一个地球图标,名叫‘我的学习冒险’”。
一进入游戏,剑灵那精美的画风立刻深深吸引住了小夏天,在开场剧情动画后,便开始了在无日峰的新手训练。
“嗯?”。
小夏天看着跟练功草人进入战斗模式后,突然出现的题目,‘1+1=?’。
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