不过肯定不是因为盾反,而是因为自己刚刚用出的另一个无伤技巧。
完美垫步。
游戏里的垫步和盾反一样,用对时机就能无伤。
区别在于,垫步能够在无伤的同时进行更快的位移,恰好可以用来拉近与夏洛蒂的距离。
一开始没用垫步并非是忘了,而是这次比试战术的一部分。
打牌要一张一张打,比试也是如此。
不可能一上来就把牌全丢出去。
垫步拉距离效率相当出色。
又是几次完美垫步,冯特的视线里,夏洛蒂距离自己只有几步之遥。
又是两次垫步。
一步之遥。
距离够了!
毫不犹豫,冯特出剑。
没用什么战技魔法,只是一记标准的斜斩。
一步的距离内,更基础的骑士剑术,比战技更有用。
不自觉翘了下嘴角,再度用完美垫步闪开攻击,冯特的视线中,夏洛蒂更近了。
长剑斜斩很标准,甚至可以说完美。
只可惜落空了。
并没有像之前一样一触即退,迈步侧身,夏洛蒂闪开长剑,右手长剑反撩上来。
反撩之下,利刃闪着寒光,钩子一般直直钩向冯特。
毫不犹豫的盾反挡掉,冯特刚才挥下去的长剑顺势横扫。
另一道利刃袭来,这次用垫步闪掉。
又是利刃,这次是猛地劈下来。
脸色不变,冯特横起长剑,迎向利刃。
飞空艇的甲板上,当的一声爆脆巨响。
巨响回荡,渐渐消失,甲板一片寂静。
片刻后,一道有点冷的声音响起。
“如果这是战场,你……”
长剑点在夏洛蒂头盔覆面的缝隙,和里边那双瞪圆的双眼对视,凝望着夏洛蒂眼中的震惊,冯特冷冷道:“已经死了。”
意料之中的胜利。
盾反、垫步、招架,这些都是游戏里能无伤通关的技巧。
招架反击的速度最快,并且能打断一些技能的释放。
而人和游戏代码不一样,人是有弱点的,熟悉一件事的解决方式之后,再度出现类似情况,下意识还会想用同样的方式。
不断用盾反和垫步,让夏洛蒂以为自己只会用盾反和垫步,从而忽视格挡这种可能。
只要夏洛蒂疏忽惊讶,哪怕只是一瞬,自己就有机会。
近十年的历练,自己抓得住那个机会。
这就是赢下比试的方法。
又是片刻后
取下头盔,丢在地上,带着一脸的难以置信,夏洛蒂沙哑的低喃出声。
“在下输了,亲王……你赢了。”