“根据王国霸主的故事背景,面向中东的话,我的想法是把游戏背景设定在阿拉伯帝国崩溃这个大背景上,然后由玩家去扮演一位部落首领。”
说到这里,马志军解释了一番。
“我认识中的中东国家,比起国家这个名词,他们其实更像是一个个的部落联盟,每个部落的人对于宗教和部落的认同感要远远大于国家这个名词,所以,玩家扮演的部落将对他们来说更有归属感。”
文韬点头,这几句话说出来,证明马志军是真的对中东研究很深。
“还有吧,我觉得游戏里必须要考虑好当地的宗教习惯和文化习惯,比如不能有猪、酒这样的事物存在,还有女性的服饰不能太暴露。”
“我肯定是尊重这些国家人们的习惯的,但是女性这里是不是能优化一点,比如服饰可以不暴露,但是不是能隐藏的来一点妖娆的、性感的,不触碰底线那种。”
马志军点头道:
“这肯定是可以的,我也是这样的想法,但是他们……”
“不说他们了,你接着说。”
“本土化对我们来说不难,其实厂商们如果真的想出海中东,本土化翻译其实是没问题的,国内懂阿语的人才虽然少,也不至于找不到。重要的是理解当地习惯。
比如这段时间我就发现,其实中东游戏玩家会把游戏当作一款社交软件来使用。”
文韬接话道:
“这个企鹅很擅长啊,把社交收费那一套搞进去应该没问题吧?比如收费表情,什么ID凸显,什么身份尊享之类的企鹅擅长的东西。”
“当然是没问题的,这样甚至更加能吸引玩家。另外,中东的人们吧,其实阶级意识挺明显的,所以我觉得氪金系统可能得改一改。”
“哦?怎么个说法?”
“比如说一名土豪玩家,他氪金获得了某个称号,但是肝帝只需要肝一个月就能获得同样的称号,这会对阶级意识很强的中东土豪玩家来说很不爽。”
文韬思索了一小会,“这么说的话,他们应该也不太喜欢欧皇吧?”
马志军点头,“是的,最顶层的土豪玩家喜欢独一无二,所以游戏的数值道具应该分层级,且尽量减少平民玩家通过运气和肝改变地位的模式。”
“那这样的话,占大多数的普通玩家该怎么吸引来玩游戏呢?”
马志军笑道,“土豪玩家会帮我们想办法的,除此之外,还有网红的作用。”
文韬睁大了眼睛,“中东也有网红啊?09年就有了?”
“当然有!那边的网红效应其实很强,普通玩家很喜欢去追逐网红,而且网红用起来还很便宜。”
文韬很满意,马志军是真的下了功夫的。
“很不错,志军你很不错,我很期待这款游戏的表现。”
马志军却道:“文总,王国霸主这个名字,是不是也该改一改?”
“哦!”文韬想起刚刚他对中东国家的定义,那边对于部落更有归属感,王国确实是差了点意思。
“部落霸主?好像挺绕口的……”
“叫苏丹的复仇怎么样!”
马志军很兴奋的开口。
文韬瞠目结舌,好家伙,这直接就苏丹的复仇了?
每个月赚300万美刀的那个苏丹的复仇?
马志军解释道:“背景设置为阿拉伯帝国崩溃,恰好对应苏丹复仇这个阿拉伯世界广为人知的故事,这样的名字应该更加吸量!”
“行!你没意见的话我肯定更加没意见了,就苏丹的复仇吧!”