接过幺舅递过来的文件后,文韬继续开口道:“对了幺舅,不能老是麻烦你做这些琐碎的工作,召几个助理吧,我的,你自己的,还有其他人的。”
幺舅点点头,又说了几句黑洞最近的情况,然后就离开了办公室。
接着进来的是冯冀。
这段时间冯冀的主要工作是在斗战神上面。
“文总,斗战神目前推进比较顺利,工作完成了不少,科隆游戏展已经可以确定参加了。”
“很好,斗战神是你的心血,你是一名合格的主创,我等着听斗战神的好消息。”
听取了一堆汇报之后,文韬来到了洪荒项目组所在的区域。
他这个负责人不在,洪荒的进度也并没有拖延。
按照他规划的路线,地图设计、美术资源、关卡策划、数值策划等内容进行的有条不紊。
顺利的话马上就能开始制作实际演示的内容了。
实机演示会放出一段可供游玩的关卡,体现游戏的核心操作、UI等。
这和PV一类的东西不同,需要对游戏有很高的信心,才有这个底气拿出真正的实机演示。
后世实机演示的概念都被曲解了,甚至一些厂商拿出来的就是几个混剪内容,也敢称之为实机演示。
实机演示的内容,本想先做混沌的温床,仔细想想之后还是把这种惊喜留给后来的玩家们亲自体验吧。决定先放弃混沌的温床后,文韬沿着剧情路线选择了剧情线上的第一个boss,名字叫“初生的妖王”。
在背景中,原初之火被分为了几份,其中的残焰落到了一只原本弱小的妖族手里。
得到其他部分原初之火的妖族已经成长为了妖王,而这一只妖族获得的力量太小,只能变出强大的身躯,实际的力量并不强。
就算是这么一个弱小的妖王,也建立了一座不小的妖城,同时也在觊觎其他妖王的力量。
这座妖城就是玩家的出生点,同时也是第一个箱庭地图。
当然,实机演示的内容不可能体现太多,只需要表现场景、基本游戏操作、基础战斗方式、boss战的宏伟场面即可。
有了方向,接下来整个项目组就得朝着这个目标前进了。
而文韬则在第二天去了蓉电。
再次踏进蓉电的校园,还在学校的人已经不多了。
再加上正是盛夏,燥热的天气也让整座校园显得有些有气无力。
大学的校长在暑假时也是有假期,当然,他们的假期肯定比学生要短,工作内容也不会太多,基本都是一些学校建设、教师培训、交流沟通这些内容。
听幺舅说,陈尧副校长很快就要升任常务副校长了,看来以后与学校打交道最多的应该就是陈尧了。
陈尧并没有在办公室见文韬,而是把地点选择在了学校的礼堂。
“文总,哟,大忙人回来了啊!”
文韬笑了笑,“跟陈校长比,我这叫什么忙啊,您可是管理着一万多人的学校,不比我忙多了。”
“害,学校的管理也用不着我去事必躬亲,自有一套体系。不过我看黑洞这方面还是差了一点哈。”
文韬笑容不变,“是呀!这趟来,不就是想着跟学校取取经嘛,我也算是蓉电的准大一新生了不是吗。”