TST战队每天的训练日常是:早上打一局四排,吃一把鸡,晚上再打一局四排,吃一把鸡。
得力于李星的稳定的发挥,他们四排还没输过,直到一星期后,版本再次更新。
这次是大更新,因为VR眼镜用户的大量接入,服务器每天都爆满,好在腾讯爸爸给力,买了股份后出钱又出技术,帮助蓝洞公司做服务器优化,以及防外挂系统。
除了服务器优化、防外挂系统,这次的更新的主要内容是针对毒圈的升级,第一个安全区毒的伤害不变,从第二个安全区开始伤害开始逐级增加,到第四个圈,想在毒圈里面苟毒只能一个急救包接着一个急救包打,有一秒空隙读条都完成不了,第五个圈三秒死,只要在毒圈里,打什么药都救不活。
李星对这次的改动早有预料,从出生岛不再刷物资开始,绝地求生就越来越有弱化求生,提高竞技的趋势。但它的本质是一个求生加FPS的组合游戏,二者是缺一不可的,弱化求生是为了增加游戏的对抗性,从而提高比赛的可观赏性。
因为版本的突然更新,TST队还没来的及适应,出现判断上的失误是在所难免的。
这局第四个圈,因为开局反向刷圈,TST队一路没怎么搜,装备基本上靠打架得的。
这局之前TST战队百分百吃鸡稳坐总榜第一,所以排到的都是厉害的队伍,基本上都是职业队和实力主播队。
当时的情况是,TST队全员残血开车进圈,被比他们早进圈的猪皇队打了伏击,两辆车全部被扫爆。
最终因为安全区内的独狼太多,只有十几个存活的,他们的队伍排名也只排到了第九名。
但不这样进圈是不行的,绕远路进圈几乎不可能。他们身上的药包不多了,改版后的毒还特别的疼,只能直线进圈。
被灭队的李星有点发懵:“这一幕我好想在哪里见过。”
常影分析说:“当时我们不该冲进圈的,一是装备不好,二是太晚了,我们的血量也都很残。当时应该全员下车,把药集中在一个人身上,原地打包,保排名。”
李星:“保什么排名又不是比赛?”
常影:“不是你说四排就按比赛的思路吗?”
李星:“……我想起来了,MD,老子十年前就这么遭中过。第一届科隆邀请赛,一样的套路,一样的姿势,就只有地点换了,当时是小树林,现在是乱坡群。”
常影:“你别转移话题,赛后总结呢,严肃点。”
李星:“我没转移话题,只是突然想起来了。我是说按比赛的思路没错,但一切都是为了赢,为了吃鸡。当时的情况,毒改疼了,用‘打包’战术一个人都进不了安全区。”
常影:“进安全区干嘛,保住排名就行了。”
夏仁杰插了一句:“李队是太想赢了。”
李星犹豫了一秒,叹了口气:“是,我太想赢了。”
接着他说:“这样也好,反正金身早晚会破,晚痛不如早痛。”
VR版开测两个星期,李星的百分百的吃鸡率才告破。这件事成了一个新闻,蓝洞官方微博甚至都转发了。
很快绝地求生的玩家都知道李星金身告破了,他输掉的那一局的录像点击一天就破了百万,好多观众都是在现场看了直播,又回来“重温”的。
毕竟李天王输一局不容易啊。
这倒令李星这个当事人挺郁闷的。