他一手持剑,一手掐诀,引导剑气沿着特定轨迹流转,试图形成持续稳定的风刃。然而,风刃的形态极不稳定,往往在扩展到一定范围后便自行崩溃。
为了改善风刃的持久性,尘归花费数日时间反复试验。他发现,风刃的稳定性取决于剑气流动的节奏。当剑气过于急促时,风刃容易破裂;而当剑气流动太慢时,风刃的切割力又显得不足。
经过无数次尝试,尘归终于找到了一种适中的节奏。他将灵力缓缓注入剑身,剑气顺势而出,化作一道道薄如蝉翼的风刃。这些风刃彼此交错,如同潮水般向前推进,将练功房内的傀儡切割得支离破碎。
相比于风刃的轻灵,雷场的练习则更具危险性。尘归尝试将灵力压缩于体内,然后通过剑身释放,以形成雷场。然而,第一次尝试时,雷霆的反震力险些让他经脉受损,手臂上甚至留下了烧伤的痕迹。
为了避免再次受伤,尘归调整了灵力的运转方式。他不再强行激发雷霆,而是先以低强度的雷光逐步扩展覆盖范围。这样一来,虽然雷场的威力有所降低,但其稳定性却得到了显著提升。
随着练习的深入,尘归逐渐掌握了雷场的节奏。他能够将雷霆之力均匀地扩散至方圆数丈范围,形成一片充满威压的雷光场域。任何进入雷场范围的目标都会受到雷霆的干扰,灵力运转变得滞涩。
单独练习风刃与雷场并不困难,但当尘归尝试将两者结合时,问题便接踵而至。风刃需要轻灵的剑气流动,而雷场则需要强烈的灵力爆发,两者之间的矛盾使得剑技的施展变得极为困难。
“风助雷势,雷催风疾。若能找到两者的融合点,便能使剑技真正成型。”尘归站在练功房中央,喃喃自语。
为了寻找这一融合点,他开始尝试不同的灵力运转方式。他将剑气流转的轨迹调整为螺旋形,让风刃在雷场中穿梭。这样一来,雷场的暴烈力量不仅没有破坏风刃,反而进一步增强了风刃的速度与切割力。
在长时间的闭关修炼后,尘归决定通过实战来验证自己的成果。他花费不少灵石开启阵法,并激活数具灵傀作为对手。
战斗开始,数具灵傀迅速逼近,灵力波动席卷而来。尘归深吸一口气,双手握剑,灵力全力涌入剑身。随着剑光的闪烁,一道道风刃从剑身中扩散而出,形成一张密集的剑网,将灵傀的进攻尽数挡下。
“雷鸣风啸!”
尘归低喝一声,雷霆之力随之而起,迅速覆盖整个剑网,形成一片充满压迫感的雷场。风刃在雷光的催动下变得更加迅疾,而雷场则不断扰乱灵傀的动作,使其无法顺利发动攻击。
灵傀在剑网与雷场的双重压制下寸步难行,很快便被风刃切割成碎片,失去战斗能力。
然而,这次实战也暴露出尘归剑技中的不足之处——雷场的范围依然有限,风刃的切割力在面对防御力较强的目标时显得不够致命。
为了弥补剑技的缺陷,尘归继续加大训练力度。他尝试通过增加灵力的压缩程度,来扩大雷场的范围;同时,他还研究了风刃的流动轨迹,寻找能够进一步提升切割力的方法。
经过多日的反复练习,尘归的剑技逐渐趋于完美。他能够在战斗中灵活控制风刃与雷场的交互,使两者相辅相成,共同发挥最大的威力。