“了解个大概。核心机制是比较传统的动作解密,元素偏民俗。我听磊哥说目前规划的是6小时的游戏时长,大概能做五个核心关卡。这五个核心关卡中,单总你要求每一关都要有一只独一无二,令玩家恐惧的鬼。根据鬼的不同,会带来游戏玩法的改变。”
“这差不多就是我了解到的。”
陆羽说完后,单珺点点头。
“你了解的比较清晰。那…现在关卡策划就两人,向磊、你。你有信心做几个?”
“首届ICGF的评选时间在明年开春,最迟这个月完成所有核心美术的话,我应该可以提供包括之前总共四次的素材和进行四关的策划。”
“也就说像那样的画面,你还可以画出两张来?”
单珺原本注视桌面的双眸抬了起来,白炽灯倾泻在她眸中,双眸亮起的同时,还有她因不自觉紧咬嘴唇而亮起的唇泽。
还没等陆羽说话,单珺拿出几份简历,推到陆羽面前。
“既然如此,陆羽你就不用太操心策划关卡这件事了。你现在稍微转移一下工作重心。第一,就是保证你能够为雨崩神提供合适的美术素材,你知道的,只有你能达到我的要求,再来三张就好。”
三张吗?
如果我能活到那个时候……
会有的。
陆羽接过对方推过来的简历。
他扫了一眼。
石青渝、周瑞、罗秋璇,高驰,周雯雯……
这都是要来火烈鸟工作室实习的成员名单。
有的刚大学毕业,有的是跳槽过来的……
“第二,我希望你来指导这个实习小组,从雨崩神其中一个关卡开始磨砺,直到他们成为火烈鸟工作室的中坚力量。又或者……在这里,你会带着他们作出一款更优秀的恐怖游戏。”
兴许是看出了陆羽的诧异,单珺微笑道:“我相信以你的实力,指导一堆新人,肯定没问题。”
“是。”
陆羽看着桌面上那几份名单,感觉肩上有了比较沉的担子,于是沉重地点头。
进入盒中世界几乎不占用现实世界的时间,理论上来讲他可以轻易管理自己赚命和赚钱的时间平衡。
只要一切顺利。
“总之,这就是关于你决斗胜利后的两件事。”
“以后,你就是实习小组的组长。更具体的工作,等他们来了以后再进行分配。而你的本职工作,我会跟向磊再讨论具体的分配问题。”
交代完了所有事情,单珺略微紧绷的身体靠在了办公椅上,然后,她随手打开遥控器。
唰唰唰!
白板在陆羽侧面的白墙上降了下来。
“那么……陆组长,你对ICGF了解多少?”
单珺边操控投影仪内的内容,边笑着看向陆羽。
她点开了一个又一个文件夹,然后找到了一个时长两分半的短视频,点击,打开。
“跟TGA一个含量的游戏大选,参与ICGF的游戏公司大多也和TGA重叠。主要目的是为了评选出世界上最优秀的恐怖游戏,以及世界各地优秀的恐怖游戏。从入席的游戏公司上可以认为,ICGF是脱胎于TGA的。”
陆羽把向磊跟自己解释的ICGF的定义简述了一遍。
思索了下,又说道:
“不过坦白说,我不知道这个国际惊悚游戏节为何要突然建立。”
与此同时,白板里开始播放关于ICGF的宣传视频。
单珺没有回答陆羽,而是看向那视频。
似乎那正好能回答陆羽的疑问。
黑暗背景中,ICGF的logo缓缓浮现。
“在游戏的世界里,恐惧与刺激并存,挑战与荣耀同在。”
许多过往恐怖游戏的剪辑被放在开头,快速切换了许多精彩画面。
“欢迎来到国际惊悚游戏节,一个专为恐怖游戏爱好者和开发者设立的全球性平台。也欢迎来到由Circlelink、超跃AGI、以及蓝桥冬眠舱共同创造的一个人人注定都将体验恐惧的……未来。”