返回第16章 招人难!(1 / 2)麻辣仙人,游戏文娱的破坏者!首页

“市场宣发吗?”张磊抢答道。

“是美术,即立绘和建模。”

随着近几年《冥神》爆火,美术要求也被进一步拉高。

不单单是立绘,建模拉胯也见不得人。偏偏《雪域械斗》二者都是中下水平。

“近年来,市场宣发确实在二游上地位确实越来越高。”

叶辕看了看手机上时间。

“还剩多少人面试。”

“30多。”李姐回复得不带感情。

30多人,下午三点几。

貌似时间不够。

“真要讲完,今天恐怕时间不够等面试结束有兴趣再聊吧。”

叶辕特意朝着陈汝婷说。

“无妨,只要你愿意讲。”

一块钱愿意分享它靠什么赚钱,陈汝婷当然想知道。

演说有些虎头蛇尾,还好几人达成共识,继续这次面试。

在叶辕这番话影响下,几人对面试者提问和要求,都提高不少。

经历过公司大起大落,张磊知道什么人不能招。

“商业写作和文学写作区别在哪?”

这并非叶辕一开始设计好的问题,但却符合这次面试要求。

“呃…啊…嗯。”

第一位文案面试者支支吾吾,一时间回答不上。

“商业写作是为了赚钱,文学写作是为了自己。”面试者想了好半天。

“那你认为一个好的文案应该为什么来写作。”叶辕及时补上。

“钱!”

换作其他岗位,叶辕说不定会认同。

文案不一样。他说的有些模棱两可。

“具体哪种钱?”叶辕追问。

“哪种都可以。”

……

“你认为现在二游使用群像剧写法是否合适?合适在哪,不合适在哪?”

第二位文案面试者听到,如同打了鸡血:“群像剧简直是超神写法。”

“能够突显角色弧光。”

“那主角呢?”

“主角又卖不了钱。”

回答得十分完美。

作为抽卡游戏,主角卡片确实卖不了钱。

“呃,请问你是否我司游戏最近在转型。”

“啥?你们《雪域械斗》不是硬核不媚宅吗。”

……

“对于那些骂编剧剧情问题的魔怔人,你的看法是?”

三号面试者:“玩家闹麻了。他们无能狂怒的样子真的很好笑。”

在18点前,终于结束面试。

团队从原来40多人扩张到80多人。

只达到叶辕预期一半。

技术组那边,负责建模和设计游戏关卡的人员招了不少。

市场运营,张磊拿下几个不错的苗子。

美术方面,米波波有几个她认可的同行,已约在几天后面试。

叶辕目前最需要的文案型人才没有符合要求的,他只能退而求其次招进几个白纸。

为此,陈汝婷问道:“你不是没时间了?游戏大改转型,为什么还要招这种新人?”

“圈子就那么大,现在我想吃白鱼。

可整个环境的鱼都是黑鱼,那从头开始养白鱼的效率会更高。”

培养?目前只能由公司里那两位男文案带着。

等新团队磨合完,再看看成果。