返回第四十八章 炎晶(1 / 2)箱子里的游戏王首页

林克再找到炎狱恶魔的时候,他伏在地上,嘴巴叼着烟,用唯一的左手小心翼翼地修理一个看似是巨大灯泡的东西下方的底座。

林克很识相地没有去问他是怎么俯下身的,也没问他待会要如何起来。

“我还以为你已经走了。”发现林克向自己走来,炎狱恶魔头也不抬地嘟囔。

林克耸耸肩:“哨长告诉我你知道深入火山地的办法。”

炎狱恶魔手上的工作顿顿。

片刻后,他伸手从自己腰间摸出一个看似朴实的布袋,丢给林克。

“去时,寻找炎晶较少的路,边走边挖,回来的时候,寻找自己挖掘的痕迹,自然就能找到回来的路。”

林克掂了掂手上的布袋,这布袋似乎与他见过的寻常布袋没有什么不同,他好奇地开口:“炎晶?”

“就是炎之晶,是火元素充沛的地方才会凝聚出的宝石,类似的还有风晶水晶,大陆上把它们当作货币。你是第一次离开部族?”

林克默默点头。

“……原来是个菜鸟。”炎狱恶魔不知是想起了什么,哼了一声。

但片刻后,他还是解释起来。

“和部族成员间的交易不同,部族之外,一丝一毫都要算得清清楚楚。”

终端惑星上的交易体系相当落后,基本上就只有以物易物和使用属性之晶进行交易两种。

终端惑星上的贵金属不多,或者说,在连年的战争下,没有被造成武器的贵金属不多。

随着大量的金银被使用在先进武器的电路之中,剩余的金属产量,并不足以支撑贵金属成为这个世界的货币。

取而代之的是一种叫做属性之晶的资源。

在终端惑星上,部族内部的物资流通的方式大部分情况是以物易物,甚至有的时候就是单纯的分享。部族内的人们比邻而居,平时也不太在乎亏点赚点,毕竟相处的时间够长,总能找到一个平衡。林克此前多见的也是这种形式。

而且对于精灵而言,自身拥有的资源基本都和自己的能力有关,能力的事不太好量化,自然也就不太好用所有人都能接受的一般等价物来估计价值。

在部族内部,人们都会默契地不提等价,只是简单地分享着资源。有人推测,这是早年间部族战争的遗留,那时的人们必须节省体力抵御其他部族,而这样的约定有助部族内部团结。

这也是流离的人们一直期盼着成为大部族的一份子的原因。

然而在部族成员之外,交易就没有这么美好了。

部族成员之外,一分一毫,锱铢必较,不足的部分必须要用珍贵的属性之晶补齐。

当然,这种局面也有属性之晶自身特性的影响存在。

属性之晶是浓厚元素力量的凝结,本身就带有不少实用的性质。比如炎晶可以用来供暖,对没有炎属性精灵的家庭来说,有那么几颗炎晶,基本就不用担心怎么挨过冬天。

而由于属性之晶是元素力量所凝结的特质,导致拥有大量元素之晶的部族,基本都是持有对应元素的部族——比如炎狱一族持有大部分炎晶——对应的属性之晶对他们来说没有大用,甚至他们之中的强者能主动将其凝结,所以人们也就乐于将自己手上没有用的属性之晶换成其他属性之晶或是其他物资。

这样一来二去,属性之晶也就慢慢成为了大陆上还算多人认可的一般等价物,抛开在部族内部交易时,其他时候都还算有用。

“你手上的袋子也不是免费让你用的,回来的时候,我要看见里面有二十块炎晶。”炎狱恶魔说完,头也不抬地开价。