返回第一百零一章:预热(2 / 2)说好做免费游戏,怎么氪成首富了首页

“我早就想好了,这两款游戏不专门制作CG!”

柯尽一句话,直接把二人惊的一愣一愣的。

不过两人早就不是刚入职时的愣头青,提出各种疑问质疑。

他们现在无论从柯总嘴里听到多么‘骇人听闻’的发言,都会先认真思考。

柯总的每一步都极具深意!

需要细心琢磨。

但是呢,孙、林二人也没琢磨多长时间。

柯尽就直接把后续计划全盘拖出:

“林可,《三国无双》不是有一些测试视频嘛?”

林可点点头:“毕竟这是一款要登录虚拟舱的游戏,肯定需要各种测试数据,对应测试视频自然也要保存下来,柯总您问这个干嘛?”

柯尽嘿嘿一笑:“你直接找几段画面表现力强的测试视频,稍微剪辑一下,直接当宣传CG发布就行了。”

“小林子,你的《三国杀》也一样,配上一段慷慨激昂的音乐,再剪辑几段爆燃的获胜画面,直接发!”

实机画面穿插角色原画充当宣传CG,这是游戏界早期的宣传方式。

到了现如今,大部分CG都是各种‘高大上’,屏幕闪过来闪过去,个个背景宏大,偶尔出现几个实机画面,也是一闪而过。

反正突出一个‘谜语人’,不进入游戏你都不知道这游戏的玩法。

至于造成如今这幅景象的原因,业内通常分为两大派——

一派认为随着科技和创意的发展进步,游戏玩法和内容也愈发丰富,仅凭几分钟的宣传CG根本无法完全演示游戏内容。

与其纠结该放哪个更好,倒不如直接全舍弃。

既然做不到全部都要,那就全都不要!

而另一派则认为……如今设计师的游戏内容稀烂,如果真的把实机画面放出来,恐怕连成本都收不回来!

宣传CG就是国王的新衣,掩耳盗铃。

林可和孙林偏向第二种看法,从他们此时一脸兴奋的表情就可以看得出来。

游戏与设计师,就相当于子于父。

谁家儿子考了好成绩,当爹的不左邻右舍,恨不得拿个大喇叭炫耀的全世界都知道?

东藏西藏算什么事啊!

“还有……”柯尽点了点桌子,准备再给这两款游戏增加热度:

“在《一骑当千》中输入‘三国无双’和‘三国杀’的密令,可以领取共计200抽的奖励。

再开一个1元秒杀的活动,充值一元,任意史诗武将选一。”

“《开心农场》中可以种植全新的武将植物,获得更高的金币和经验。

增加一张桃园结义的背景模版,售价288软妹币。

种植出的武将可以互相交换,在收集一定数量、或集成一定羁绊(五虎将、五良将、三结义)时,解锁三国风格建筑。”

“《穿越战线》更新一把‘雌雄双股剑’,预约关注《三国杀》和《三国无双》可免费领取为期一年的限时近战武器,完成《三国杀》或《三国无双》一定数量的成就任务可解锁成永久。

当然也可以直接通过氪金永久获得,仅需888软妹币!

顺便把下个版本上线的生化地图‘名胜古迹’一起添加进去,”

“《植物大战僵尸》……杂交版又引发了一波热度,就不更新大版本了,给僵尸更新一款皮肤,在智慧树界面输入‘三国’即可让僵尸穿上木甲。”

“《开心消消乐》开一个三国限时活动,玩法类似于‘华容道’,但却是通过消除的方式让各武将成功离开。

至于奖励……多给点体力、道具、和一张限定头像框就可以了。”

柯尽条理清晰的吩咐下去。

除了《穿越战线》外,其他更新内容不涉及大版本更新,只需要几个更新补丁就可以完成,无非就是多通宵几次。

加班费!

管够!