甚至,如果手速足够快,还会触发这游戏的一个有趣bug。
在怪物死亡到结算期间,会有很小一段缓冲时间。
而在这个时间里,你还可以打出卡牌……于是就会这样一副画面,明明怪物已经死了,屏幕上的卡牌还在继续结算,各种特效伤害不断冒出,反复虐尸。
观赏感和体验感拉满!
爽就完事了!
随后,老菊又通过各种方式获得了【苦无】和【精致折扇】,构成万事皆三组合。
【苦无:同一回合每打出三张攻击牌,增加1点敏捷(增加格挡)。】
【精致折扇:同一回合每打出三张攻击牌,获得4点格挡。】
“无敌儿!”
有了苦无和精致折扇,老菊甚至连防御牌都直接消除,只在卡组里留下与小刀相关的卡牌。
老菊就好像是一个开了狂暴的战士。
智商下降到负数,战斗欲望拉到顶。
各种横冲直撞,几乎是满血的抵达第三层boss——时间吞噬者。
这还是老菊第一次碰到这个boss,因此他还是比较谨慎的查看了一下对方的特性。
结果这一看,老菊身上的‘狂暴’瞬间被驱散。
【时间扭曲:每当玩家打出12张牌时,立刻结束其回合,且时间吞噬者增加1点力量。】
再搭配高达456的血量,看的老菊整个人都绝望了。
“不是,我运气怎么这么差?!”
“12张强行停回合,这不是要了我的老命嘛!”
老菊心灰意冷,感觉自己被这款游戏针对了!
抽到啥打啥,一点抵抗的欲望都没有。
开什么玩笑,刀猎就是靠着小刀刮死对面,你直接截停回合节奏。
有挂,怎么玩?
结果一回合甩牌下来,老菊突然察觉异常。
不对,情况好像有点不太对劲。
自己的伤害有点高,boss的伤害有点刮。
【手里剑】差不多每回合增加3点力量,相当于一张‘精准’。
而【苦无】差不多每回合加3点敏捷,再搭配【精致折扇】的效果,第一回合就能提供近20点格挡。
反观时间吞噬者呢?
第一回合只能造成20多的伤害,堪堪打破格挡护盾。
第一回合结束,老菊每张小刀只能造成7点伤害,但第二回合结束,小刀的伤害飙升到10点。
每回合的格挡护盾更是都打不碎!
等到游戏结束,老菊一张小刀下去,已经能造成20点的高额伤害!
一回合十二张下去,240点伤害直接要了boss的半条老命!
这已经不是小刀,而是屠龙宝刀!
什么机制克制?
什么时间吞噬者?
我就问你我这一刀二十年的功力,你吃得消吗?
老菊兴奋的大吼大叫,简直不敢相信自己的眼睛。
弹幕更是直接沸腾:
“卧槽,这不是无敌组合吗?”
“妈蛋,这套路赖皮了,又加力量,又加敏捷,一回合下来盾都不带掉的。”
“看的我好爽,老菊快让我爽爽。”
“什么,让我也爽爽!”
“?当我打出‘?’的时候,不是我有问题,而是你们有问题。”
“这观感真的拉满了,我都不敢想这操作要是我打出来的晚上睡得有多香。”
“???这难道不是有手就行?这有啥操作?”
“所以这样才更爽啊!这种完全不动脑子,只凭本能、纯粹的原始战斗,难道不够酣畅淋漓吗?”
“……牛逼!听你这么一说,我突然也好想下一个爽爽。”
完全不同于毒猎的观感。
毒猎是通过各种手段来辅助抵达最后那一刻的爆发,欢愉。
但在爆发之前的过程,比较枯燥无味。
而刀猎则是纯粹的、直观的、肉眼可见的‘大、强、爽’!
每一次抽卡、使用,都突出一个力大砖飞,标准的数值压制!
让人血压飙升,恨不得替换成主角,亲自上场表演。
“爽,实在是太爽了!”
“就是有点不够过瘾啊。”
打完boss,老菊整个人容光焕发。
刀猎是很爽!
但不够爽!
自己好不容易拉满,结果对方数值不够直接降了,弄的自己不上不下,那多难受啊!
于是,老菊把目光看向了【自定义模式】。
【自定义模式:该模式下玩家可以自定义游戏玩法】
在【自定义模式】中,老菊不光看见了‘无尽模式’的选项。
还包括‘你可以使用战士系列卡牌’‘你可以使用猎人系列卡牌’‘你可以使用术士系列卡牌’‘……机器人……’“……枪手……”“……史莱姆老大……”“……六魂亡火……”
甚至还有‘战斗胜利后,你无法获得卡牌,转而获得遗物。’
‘飞行姿态,你可以随意挑选,不受路线影响。’
‘你的初始卡牌被替换成更稀有的金卡。’
‘……’
一个个光是看描述,就能爽飞天的选项。
王老菊光是想一下,就发出‘嘿嘿嘿’的傻笑声。
转瞬间,普通模式就被老菊抛之脑后。
可当他勾选‘你可以使用机器人系列卡牌’的选项时,一条充值提示跳了出来。
【亲爱的玩家,您尚未拥有角色‘机器人’,无法勾选该选项。】
【您可以通过使用一名角色通关‘挑战难度10’解锁,或充值5元解锁。】
老菊人直接傻掉了!