返回第17章 :升级能力(2 / 2)轮回世界,只有自己知道剧情首页

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“是时候升级技能了。”

千术lv7,飞牌术lv6,初级格斗lv5,初级气功lv2,初级枪械lv3

五种能力,千术已经足够用了,而且升到lv8需要800点数,投入远高于回报,直接pass。

飞牌术lv6→lv7,需要700点数和一个技能点。

“自己的S级天赋和飞牌术乃是绝配,必须是自己的核心能力之一。”

“除此之外便是气功了。”

能量实在是太香了,全方位的提升实力。

在气功能量的加持下,陈锋的体质属性相当于20点以上,一阶轮回者之中,除非是经历了好几次的老鸟,甚至即将突破二阶轮回者,否则都不可能达到20点体质。

陈锋的现阶段的核心能力之二,便是初级气功。

初级气功lv2→lv3,需要300点数和一个技能点。

“至于格斗和枪械技能,属于可加可不加,飞牌术等级越高,枪械能力就越鸡肋,当然,现在还是枪械能力更好一些,主要是消耗少。”

飞牌术需要消耗陈锋不少的体力和力量,哪有枪械来的方便,只需轻轻扣动扳机,再消耗一些子弹就可以达到一样的目的。

“初级格斗也是如此,把气功能量升上来了,有没有格斗技巧还重要吗?身体全方位的碾压,根本就不需要技巧,一力破万法!”

“系统,升级飞牌术。”

【是否消耗700点数和1个技能点升级飞牌术lv6→lv7】

“确定。”

【升级完成。】

【飞牌术lv7,升级飞牌术lv8需要消耗800轮回点数。】

基础技能,3升4,6升7,都是一个小门槛,升级需要消耗技能点,其他的都只需要消耗轮回点数即可。

因为这几个等级的提升,会有一点质的提升,所以要价也不同。

将飞牌术升级至lv7后,陈锋明显感觉自己对于飞牌术的运用和威力提高了一个层次。

飞牌术lv7:命中+70%,固定7点伤害+7%的伤害加成,且增加7%的暴击效果。

【是否消耗300点数和1技能点,升级,初级气功lv2→lv3】

“确定”

【升级完成,升级初级气功lv3→lv4需消耗500轮回点数和2个技能点,是否继续升级?】

陈锋眼皮一跳。

果然,能量侧的能力升级就是贵。

除了价格之外,甚至还需要更多额外的技能点。

不过,高投入高回报,这也是轮回空间的定律,陈锋也是期待着气功能量能给自己带来多大的提升。

“确定,继续升级。”

【升级完成,升级初级气功lv4→lv5需消耗700轮回点数和1个技能点,是否继续升级?】

当升级完毕之后,陈锋感觉体内有一股充盈的之感,能量在体内先是膨胀,之后压缩。

陈锋试了试自己现在的情况,气功能量现在对体质的增幅似乎不只是增加一倍,而是变成了1.5倍。