返回第28章 一轮游(1 / 2)斗罗:我有游戏面板首页

不论他们怎么纠结,以及纠结之后会有多少人去真正的做出改变,那都是以后的事情了。

现在,他们需要考虑的只有一件事,就是怎么从众人当中脱颖而出,获得第一名的那支宝贵的万年左臂骨。

而首要的目标,自然是先解决掉白夜这个战术大师。

就他们所知,白夜只挑选了一套防守反击的主消耗防御阵容,一套纯防御的极端消耗阵容,预备队员完全是治疗系的角色。

这种近似象甲宗的象甲学院的战队,白夜自己就出过毒素削弱、远程风筝、敏攻消耗、元素特攻、幻术误导、超限击破(武魂融合技)等多种方法。

单对单的对抗当中,仅防御特长的魂师,就更好针对了。

正常来说,如果不是对自身防御极端自信,又或者是对自己取胜毫无把握,单纯准备消耗一波敌人,是不会这么选卡的。

因为容错太低了。

但是,白夜又创造了太多的奇迹,以至于他们对白夜的角色选卡,进行了格外细致的研究,就是为了试图找出白夜的胜利法则。

如果不是团队战和个人战的话,会是以小组、小队为核心的方略吗?

关键的胜负手,会是那些恢复性和治疗性的技能吗?

会是那几个替补吗?

还是说白夜会使用什么特殊的魂技搭配的新式技能组?

白夜并不知道他的对手们正在疯狂的捕风捉影,对他随便选择的战队角色绞尽脑汁的思考应对策略。

在他们看来,白夜都有闲心去研究虚拟战斗盘了,那么他必然是拥有了必胜的把握,才会这么不在意组队选卡的事情,才会那么无所谓他们的人员选择。

实际上,白夜是已经做好了一轮游的打算,所以才有闲心去改进角色卡和战斗平台。

毕竟比比东说的确实有道理,才六岁的白夜,完全没有必要和这些几十岁的老不死争一时的高下。

他们这几十年来的经验,在收获了封测的战术小队配置思路,被白夜点破了关隘之后,会自然的突飞猛进。

而白夜哪怕有挂,知识的学习依旧是需要一个过程的,理解、消化、运用更不可能飞速的缩短到几天以内,毕竟面板没有加智力的功能。

而玩过游戏的朋友们也知道,想要在几天的时间里就把数百个角色,数万种技能熟记于心,并在数天的时间里面组建出一个T0的队伍,那是不可能实现的。

哪怕是游戏的策划团队,也不会清楚玩家们究竟可以从卡堆里翻出什么卡,并形成让人眼前一亮或者血压飙升的搭配。

白夜作为游戏的策划自然也不会例外。

虽然因为上辈子的玩家经验,白夜的思维要比斗罗人更开放,但是在比比东给其他人提供了案例分析之后,这种优势,也不再是绝对碾压了。

白夜所不知道的是,在比比东“精修”的案例解析当中,白夜的形象,被有意的向着“全知全能者”的方向去塑造。

对于白夜的谋划能力,更是拔高到了“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的在世诸葛层次。

因此,他们心目中的白夜,也不自觉的变成了一个“魔王”式的角色,成为了大家首先要针对的目标。

在比赛开始之后,他们会不自觉的偏向于针对白夜的队伍,刻意的调整自己的团队配置,甚至可能会在私底下形成某些联合。

而如果某些联盟真的达成,那么白夜仅仅依靠游戏规则内的玩儿法,想要堂堂正正的获得胜利,可能性几乎可以认定是零。

而这个游戏的奖励又不是什么对于白夜来说必不可少的东西,不值得白夜用什么盘外招,因此,白夜已经彻底的摆烂了。

但就是这种摆烂,阴差阳错间弄出了一种“空城计”的效果,让其他的参赛者莫名其妙的开始草木皆兵。

随着比赛日期悄然的走近,疯狂和空气斗智斗勇许久的三十一位参赛者,也来到了教皇殿,开始这名义上隐蔽、保密,但是在武魂殿已经人尽皆知的“封闭式内测”。

白夜因为就觉得自己只是来混一波经验的,因此比赛开始之后,全程都开着自己的武魂图鉴翻书。

大多数的时间里,白夜都在众人的眼皮底下,明目张胆否刷各种知识的“经验值”。

而这种异常的行为,也让参赛者们的打法,越发的保守起来。

但是打着打着,人们渐渐发现了不对劲。

到了白夜上场的时候,他要么就去防守一波,硬磨时间拖垮对面;要么就是放手一搏,硬顶着对面的强大火力,以不惜减员的代价硬冲,以争取直接拿下对面;要么就是直接弃权认输,完全不上场。

整个过程,白夜虽然表现的很是气定神闲,似乎只是看一眼对面的阵容,就可以判断出胜负的概率,然后就用这么三板斧。

每回合补给的元宝,没有见白夜使用过一枚。

甚至在其他的参赛者使用游戏道具,给队伍里的角色切换技能或者提升等级,让角色的胜率更高之后,白夜也依旧是不为所动。

没有什么出人意料的战术,也没有展示特殊的组合魂技,所有的战斗过程,也在他们的理解范围之内。

这种气定神闲的“智者”风度,虽然在一个六岁的孩童身上展现出来,已经十分的超模了。

但是,和他们幻想当中全知全能、不可战胜的“大魔王”相比,两者依旧是堪称天差地别。

这不应该,哪怕现在已经不是封测的明牌自由搭配的模式,而有了大量的规则限制,但是白夜明明还有很大的操作空间,他的反应,不应该这么呆板的。

忽然,一个人恍然大悟般喊道:“积分制淘汰赛,只需要保证自己是前八名就行,第八和第一之间,是没有任何区别的!”

“就和野外遇到熊的猎人,只需要比几个同伴跑得快,不需要一定可以跑得过熊一样!”

此言一出,原本对白夜的隐性联盟,刹那间不攻自破。

因为他们忽然发现,自己是否战胜了白夜,和白夜是否会进入八强,以及自己能否进阶八强,是一件关联性极弱的事情。

打败白夜和打败其他的对手,在收获的分值上并不会有任何的不同。

更不存在打败了白夜,就可以稳定的进入八强,从而开始最后的魂骨争夺战的事情。

过多的把目标放在白夜的身上,就和过度的看重一场对局当中,一个哪怕获胜也只有一个积分,失败也不会倒扣积分的个人赛对抗结果一样,只能说是完全没有脑子。

主座上的比比东,略有深意的看向了那个似乎是“恍然大悟”的呼喊者,并没有多说什么。

参赛者们一开始也没有反应过来,但是很快就明白了问题的关键。

自己对于白夜的印象过于深刻,其实很大一部分原因,是因为他们七天的准备时间里面,每一天都会从比比东手中领取部分“封测对战记录”;每一次领资料的时候,也都会听比比东“炫耀”自己弟子的杰出。

一开始他们只是觉得教皇对圣子十分自信,不在意圣子的情报泄露,因此也没想太多。

直到领完资料的他们,在互相交流的时候,对于白夜创造的各种战队模式,和对白夜力压“全天使魂王小队”的战绩印象越发的深刻,越将白夜当做头号大敌。

以至于在不知不觉中,形成了一种“比赛可以输,白夜必须死”的莫名共识。

但是现在,他们发现白夜不是重点,重点是收获的积分。

而白夜已经获得了22个积分,目前排在32人中的第五,领先第六名1分,第八名4分。

目前白夜的22个积分,是8胜8平5负,而四个八人的小组,小组内进行的战斗数量是C(8,2)=8*7/2=28场。

白夜需要打的剩下七场中,只需要保障自己失败的次数,不会比第8名失败的次数多两回,那么白夜或许就会不知不觉间,完成浑水摸鱼。

毕竟那打败了白夜,给了他“5负”的那几个人,目前积分最多的那个也才15分,属于是松懈的过于早了。

当然,因为现在理论上还有0到14分可以争取,因此白夜也不算是稳赢。

对于各个团队来说,要保障自己还能够在游戏场上的话,就不能继续把视线聚焦在白夜身上,而要像传统大赛一样,专注针对自己的敌人。

白夜并没有感觉到场面上的气氛,忽然发生了巨大的改变。

因为白夜大部分的心思,都在思考怎么提出魂核的凝聚法上。

如果比比东顺利的凝聚出了魂核,那么让她进一步凝聚出可以极大强化精神力的精神魂核,或许也就顺理成章。

精神魂核成型之后,或许就可以避免对方继续被罗刹神识污染,让她的精神状态恢复到正常,或者至少稳定的地步——哪怕极端一些,但是也不会阴晴不定。

而稳定的比比东,自然就是一个最好的护身符,可以让白夜继续当嚣张的魂二代。

因此,整个比赛的过程,白夜只使用三板斧,并从始至终都显得非常的心不在焉,也是因为他没想好怎么理顺忽悠的思路。

魂核这固态魂力的修炼方式,斗罗一完全没说,属于是绝世唐门才出现的“新东西”。