就算是一个普通的RPG游戏开发者,也不可能游戏中设置这种,消耗出成百上千的资源最后只提升一点攻击力,这种看上去就是坑的功能在里面,人亦如此,那么作为比人类更加高级的高维文明,就更不可能把这种毫无用处的机制放进去,没有人会做出一种,看一眼就会将其下意识的忽视忽略了的机制
这身体素质强化的选项,可能会有人看过之后,强化少许身体素质,但是绝不会将自己的大量轮回点数用于这个,这是不正常且不合理的
狂奇又查看了一下自己的轮回点数,目前他有一万两千出头的轮回点数,这笔轮回点数其实是非常多的了,可能是因为他一招就摧毁了一片大陆,沿途波及到了一些保护伞公司的基地,从而意外导致自己的评分比较高
而以他那接近900的属性紧接着,想要提升除智力以外的属性到900的话,需要消耗至少1000点以上的轮回点,是要将智力强化到与他五维相似的水准,至少需要消耗掉大约三万点以上的轮回点,而他现在已拥有的轮回点明显是不够,而且从资料上来看,智力属性提升的是计算速度和思维速度以及记忆能力,这三个属性对他来说并没有什么用,他所修行的武道,对于记忆力和思维速度并没有什么硬性要求,提升到200点可能并没有什么太大的用处
相对的肌肉强度,差不多可以指代为是游戏中的攻击力和防御力,不过还加了一个提升速度的特性,力量提升时,速度也会相应提升,再者就是细胞活力,就是再生愈合能力,也就是俗称的“回血”,达到一定程度,就算断手断脚也能长回来,神经反应速度这个没什么好说的,免疫力强度,可以理解为是抵抗力或者韧性,素质高的时候就可以免疫毒素或者病毒之类的debuff,但这些属性的增强对他来说基本可有可无
但唯独精神力那一栏,没有什么资料,他对精神力这一力量,倒也算是了解的,毕竟他自己也能算是一个精神力大师了,而且在现实世界中主修精神力的修士也并少见,婵灵就是那样的一个“精神念师”,精神力强大者是可以做到诸如类似意念移物、意念发火、读心术、心灵控制、记忆读取……之类的超自然能力
而他的精神力现在的数值是“889”,已经可以凭借精神力附带的移物能力,控制整个地球的风和云的流向,只差11点便可以达到900,他倒是挺好奇,如果达到“900”这一数值,会不会产生什么质变
思考完这一切后,狂奇便抱着尝试的态度,开始了强化,而随着他对身体属性强化的兑换,立时就有一道光柱凭空落到了他身上,几乎只是刹那间,狂奇就仿佛看到了一片虚无之中,一点光点炸开,他的头脑仿佛也一同炸开……