返回上架感言(1 / 2)妖尾:我的魔法是武藤游戏卡组首页

推荐没p上,跟编辑联系好了,明天上架啦。

借此机会聊几个大家最关心的问题吧。

1,主线。

这本书的步调从开书的时候就已经确定好了,那就是日常+原创+原著剧情,这点从前面的剧情应该就能看出来了吧。

日常没啥好说的,就是轻松搞笑在加点小福利,原创的话,基本上会延伸原著的部分设定,比如开篇的厄魔遗迹之岛事件,这个原创怎么说呢,剧情设计方面基本没看到多少人吐槽,就是最后的爽点可能处理得不太理想(主要是写到后面发现作为开篇剧情,篇幅有点长了,就阉割掉部分字数),这点会好好吸取教训。

然后就是原著剧情,肯定不会出现加个主角,然后完全按照剧情发展走这种情况的,没啥好改的小剧情(比如拉拉巴依),就注重主角这边的视角,然后纳兹那边就一笔带过,像卡鲁纳岛这种,就会多花点笔墨,可能会不可避免地出现部分跟原著重叠的剧情,不过肯定不会多,会让主角融入进去。

篇幅的话,结合现在的字数跟原著的进度,多少也能预测出来。

2,战力

不少兄弟看到主角上来就是S级,然后就断定你这书肯定写不远,其实仔细回顾妖尾剧情就会发现,主角后面的那些boss,没有S级的实力根本就没得打。

最开始是想A级起手,来几个小剧情再到露西加入,不过回头想想好像没啥必要,没有露西的妖尾多多少少总感觉缺点什么。

回到战力问题,如果还有人觉得主角太强容易崩,那我列个T度表就一目了然了:

T0:禁忌之神安克瑟拉姆神,时间之神、天空之神等(没错,大纲有打神的剧情,毕竟武藤游戏卡组里正好有好几个神)

T1:黑龙,白杰尔夫

T2:伊古尼尔,五神龙,帝国双壁

T3:十二盾,普通龙

T4:伊修迦尔四天王,黑暗公会会长(平均)

T5:圣十