陈然一直避战倒不是因为打不赢,毕竟他开的好歹是一辆装甲突击车,即便狸猫是轻型车辆也掩盖不了这是军用装甲载具的事实。
而且剑齿豹虽然属于大体型的共生体,放在过去已经算是猛兽级别的存在,但也没到枪打不死的程度。
这种共生体最大的特性是速度快、耐力强和犬齿的攻击力与毒性,身体的防御力虽然有所提升,但不像某些共生体那样20mm口径以下无伤那么变态。
如果陈然给后车斗加装了带火力平台的防御机器人的话,单凭机器人的火力就够轻松带走这些剑齿豹了。
但如果没有必要,陈然并不喜欢在森林里制造杀戮。
虽说偶尔杀死一两只共生体问题不大,不会引起变异森林的反应,可一旦死的多了,那就是大问题了。
之前林建一所引发的兽潮,便是在变异森林里杀死太多共生体所引发的严重后果之一。
之所以会有这样的事情发生,是因为每一头共生体身上都寄生着一部分植物结构,这些植物结构寄生在共生体的神经系统上,通过感知环境中的信息素来控制共生体的行为。
也正是因为这种特殊的寄生结构,被外星植物所孵化出来的动物才会被称为共生体。
而当一头共生体被杀死的时候,它身体里的植物结构也会随之死亡,并且会在死亡的时候释放出大量的信息素。
如果是正常的共生体之间的捕食猎杀,那是没有任何问题的,毕竟一头两头的共生体死亡完全在自然生态循环的范畴之内,不会引起变异森林的反应。
就像一个人被蚊子叮了一下或者被什么东西碰了一下,虽然会有反应,但不会太过剧烈。
但如果对共生体进行大屠杀,造成了共生体的大量死亡,那就像是有人给你扎了一针或者捅了一刀一样,将会激起变异森林的剧烈反抗。
这是一套相当复杂的反应机制,共生体死亡时释放的信息素会刺激变异森林中其他植物释放出另一种信息素,如果死亡的共生体数量少,这信息素的剂量就少,自然不会引起什么剧烈的反应,最多向周围传递这里有一具死尸这样的信号。
但如果死亡的共生体数量上升,死亡时释放的信息素剂量增多,对周围植物的影响就会加剧。
这些植物会在信息素达到一个剂量时释放另一种信息素,而这种信息素向周围传递的信号就是有敌人了。
根据死亡共生体的数量,信息素的浓度不同,其所影响的范围也是不一样的,从周边半径一公里到整个变异森林,只要某一区域信息素的浓度不断上升,变异森林反应的剧烈程度也会随之水涨船高。
如果真到了一定的极限,诸如领主级共生体之类的危险个体也会被唤醒,投入战斗当中。
所以在森林里,陈然一直都尽可能的避免对共生体进行杀戮,即便是要这样做,他也会尽可能的控制杀戮的数量,速战速决之后以最快的速度撤离。
不然就算不引发兽潮,把周围的其他共生体吸引过来也是十分危险的。
一旦不能及时脱身,就会越杀越多,从而造成的影响也越来越大。