也有可能这个游戏并没有真正意义上的主线任务,它只是展示出来了一种可能存在的世界,如果这个世界的科技非常发达的话,为了一种体验而创造出这样的世界也是有可能的,这让许生开始期待回到现实后的生活了。
不过现在还不是时候,既然系统并不建议回到现实,那就说明自己的信息还不存在于现实之中,也不知道这个新手福利会给出什么样的身份。
照着地图来到了北边的群山前,许生做好了准备便上山了。这次的山可不是之前的单独一座山,连绵不断的群山一眼看过去还真找不到边,唯一奇怪的是这地势有些随机。
不过这些并不会影响许生到这里来寻找任务道具,走到山里,然后按照图纸寻找对应的草药,过程倒是挺无聊的,不过可以用像素模式缩短过程,而且寻找的草药还被判定成重要的东西,也算是一种任务提示吧。
就这么挖着草药放入背包中,不知不觉间许生已经来到了山的深处,寂静的环境让许生觉得危险就在身边,于是许生在自己采草药挖的坑里放了颗手雷,然后如往常一般向深处走去。
当许生感知不到放手雷的地方的时候,他停了下来,等待一段时间后便往回走了过去。当许生再次感知到手雷的时候,隐于暗处的敌人已经向许生冲了过来。
冲来的是兽性的敌人,但与之前不同的是这次的野怪身上缠绕着灵气。怪随着地图等级的提升而提升这一点倒是挺让人无语的,完全忽略过程直接提升到了与地图对应的结果让他们这些还需要等时间升级的玩家脸往哪搁,最重要的是还有可能打不过。
许生掏出之前缴获的枪对着冲过来的敌人倾泻火力,接下来大概能够看到新敌人对这些过时武器的压制,果不其然子弹打到敌人身前便因为未知的原因偏转了方向,动能武器造成的效果大打折扣。
许生还没有明白造成这样结果的原理,但大概率与多出来的灵气有关,而这时这个游戏的自由度就可以体现出来了,那就是同样拥有灵气的玩家也可以拥有这个技能,只需要明白这个技能的原理。
为了获得这个技能,许生并没有直接将其引到手雷的位置,反而和敌人绕起了圈子,一边躲避着这只野兽的撕咬,一边观察着对方能力的原理。
“宿主,其实这项任务可以直接交给我的,我想这样效率应该更高。”
“对啊,差点忘了你了。”
一个松懈,许生差点就被咬上一口,再次拉开距离后许生就将这个任务交给了系统。
“该能力原理已洞悉,技能模型已建立。”
刚将任务交给系统,眨眼间就将任务完成了,这让许生怀疑她是先将任务完成再接任务的。