温柔跪余生这个老手都死了,他一个新人能单独杀掉一群丧尸还活下来,那就太奇怪了。
不如先暂时隐藏起来,等适当时机再以人类形态出去,到时候就说自己躲在了哪个犄角旮旯运气好留了一命。
避免和1队的人碰上。
楚宁直接上了二楼。
他一间教室一间教室的搜寻,一会儿就搜集一堆子弹、杂志和书本。
杂志中有关于枪械的杂志,名为《手枪之星》,楚宁一翻开这杂志,就能看到视野突然出现一个进度条。
当他每翻一页进度条就涨一截。
等楚宁把所有页数快速翻一遍,耗时不到十秒,进度条刚好涨满。
【手枪1级】
【射击1级】
两个提示框先后弹出,2秒时间内渐淡消失。
这技能提升也太容易了吧?
感觉没老司机他们说的那么难啊。
不。
楚宁忽然想起一件事。
其实很可能并不是那么容易,至少其他玩家不会因为阅读一本杂志就立即提升技能。
查阅了wiki上的资料。
《末日大灾变》玩家初始也是三个属性:力量、敏捷、智力。
力量影响负重上限、近战攻击威力、体质、义体负荷上限。
敏捷影响行动速度、精密。
智力影响技能经验获取率、阅读效率、灵能负荷上限。
(这里的“体质”,影响包括HP上限,抵抗伤害、感染、疾病的能力)
而每个玩家力量、敏捷、智力初始皆为5点,自由属性点6点。
这里的自由属性点只有初始建角色时获得,且必须在建立角色时使用完,然后要提升角色属性点数,有五种方法。
分别是变异、义体改造、装备、灵能加持、提升相应技能等级。
而这些提升获得的属性点数都非常少,往往是“+1”、“+2”这种,能“+3”都是非常稀有的了。
比如变异里的【中空骨骼】,通过注入鸟类诱变剂获得,会导致抗击打能力和最大负重减半的负面效果,但敏捷+3。
义体改造有【人工肌肉】,力量+1,朴实无华。
“动力甲”这类装备能获得力量、敏捷两项属性的临时提升。
而灵能的【开智灵光】能获得+2智力,持续12小时。
以上四种方式都可以算是临时属性。
变异可能因为其他变异而被覆盖掉。
义体只要受到过高的伤害也会损坏,需要修复或者置换。
装备有耐久度,和义体差不多的情况。
灵能有持续时间,短时间高频释放灵能还会引来“深渊注视”。
唯有通过技能等级提升获得的属性属于永久提升,即便因为死亡,导致技能等级下降也不会丢失。
拿必练技能【运动】来举例,每5级【运动】提升1点力量和1点敏捷,满级25级运动能提升5点力量和5点敏捷。
总之,虽然提升属性的方法多,但提升的难度大,幅度小。
楚宁的155点智力,纯粹就是在作弊。
《手枪之星》是阅读难度评级1(wiki上玩家自己评级归纳)的杂志,10点智力的玩家翻一遍杂志上涨的技能经验也就10%,楚宁倒好直接拉满。
楚宁感觉手中的杂志突然变得皱巴巴的,明明刚刚翻的时候是很小心的。