所有的奖励检查完毕,楚泽打开自己的属性面板,精神值加到30以后,剩下的14自由属性点就很好分配了。
全部梭哈法力值。
一通加点之后,楚泽的面板再度刷新。
【体质:10】
【耐力:15】
【法力:23】
【力量:15】
【敏捷:20】
【洞察:11】
【精神:30】
楚泽并不打算在体质,也就是生命值上,下太多功夫。
就算把自己体质翻个倍,遇见副本里那些异形、丧尸,以及各种乱七八糟的怪物。
区别无非就是一口死和两口死,倒不如直接把输出拉满,在受伤之前先把对面一套秒了。
至于力量,楚泽在见识到那几层楼高的病变肉团之后就不打算走一拳超人路线了,在没有特殊加成或者对应的高增幅道具的情况下,点力量的性价比明显不如点法力。
楚泽目前的很多道具并不依赖力量,铁血长矛主要吃敏捷,攻速够快,出血效果就能弥补攻击力的缺陷,百分比的生命值扣除不是闹着玩儿的。
而各种枪支比较吃洞察,提升枪法的最快途径就是把洞察属性点上去。
只不过楚泽目前有着尸化药剂的动态视力增幅,以及虫变药剂的残留影响,现在他的动态视力强的吓人。
即使洞察一点都不分配,他的枪法都已经快接近自瞄的程度了。
而环印骑士直剑、地狱火之类,明显更吃法力增幅。
天气预报、时停,很明显也是精神领域的东西。
毕竟JOJO的奇妙冒险这部作品的原著中,所谓替身就是灵魂的一种外在体现,而灵魂在主空间中又归精神值管。
楚泽目前也不大可能短时间内获得例如什么仙法,要先锻体之类的。
综合来看,梭哈法力值就是目前的最优解。
去指望靠着这极难获得的属性点提升力量、生命,楚泽倒不如借助一些其他东西。
例如,药剂合成。
一针尸化剂下去,楚泽的面板虽然并没有提升,但他身体的爆发力、抵抗力、抗击打能力、嗅觉、生命感知能力均得到了极大幅度的提升,就这些隐性的属性,就爆掉好些点了十几二十点力量的玩家了。
而虫变药剂的遗留更加直接,楚泽靠在墙边,并未过去多久,大概一两分钟左右的时间,身体已经开始透明化。
他抬起手掌,自己的皮肤、衣服,都在渐渐拟态。
虫变药剂遗留的,是最直接的身体改造,拟态、虫眼、酸性血液,以及……
硬化皮肤。
楚泽意识凝聚,手腕处,一块外骨骼快速增生,意识发散,骨骼又重新变回皮肤。
楚泽的面板属性并不算高,但如果算上目前各种隐性属性的话,他在法力属性、精神属性超高的同时,近战的能力也绝不会弱。
他靠着自身本来的超高精神,以及一口气梭哈的法力属性,在术法这一块已经算是精英了。
而药剂的增幅和各种武器装备,又给了楚泽相当强力的近战手段。
加上无限子弹的两把科幻步枪,以及自身的强大动态视力,楚泽的远程攻击也不遑多让。
现在的楚泽,除了还没有对鬼魂类怪物的有效杀伤手段外,几乎已经是六边形的全能型选手了。
浑身上下毫无短板,且样样精通。