【获得随机一次性技能卡*3】
【获得随机史诗一次性技能卡*2】
【获得随机道具*2】
【获得随机稀有道具*2】
【获得随机稀有装备*2】
【获得“药剂师”相关道具*1】
【获得“肢解者”相关道具*1】
【可前往主空间仓库之内查看。】
【奖励结算已完毕】
楚泽的意识陷入模糊,这次更像是强制的,在返回主空间的这最后一段路途之中,好似有什么东西是不能让他察觉到的。
【欢迎回到,赫尔墨斯】
啪嗒——
清晨森林中湿润的空气吸进了楚泽的鼻子里,他的精神顿时为之一振。
他重新踩在了主空间木屋前的青石板上,发出清脆的响声。
虽然这破地方方圆百里内一个活物都没有,到处都是雾蒙蒙的,比荒郊野岭的乱葬岗还要安静,哪哪儿不正常。
但如果单说环境宜居程度的话,那这房子放市区少说都得卖个八位数。
他身上那套比特种兵还要特种兵的装备已经不见了,衣服仍旧是那件初音未来。
楚泽缓步走向屋内,虫变后的他喷洒了不少强酸血液,用以腐蚀阿什福德厚实的头骨。
虽然效果很棒,但是他流的那些血,却可是他实打实的生命值。
他现在的状态,不说非常糟糕吧,怎么也算个半身不遂,离死不远,生命值只剩下了9%。
体力值倒是充裕,但精神值的降低,让楚泽的脑子相当混乱,虫变药剂的残存影响即使被洗掉了,短时间内,他的精神值还是难以快速恢复。
这个属性点并不会降低,楚泽即使精神值被扣成了1,属性面板上也还是显示的20。
精神值并不同于生命值、体力值、法力值等属性,它并不会直接显示出来,而是作为一个隐性属性存在着。
它既会被生命值、体力值等影响,又可以反过来影响它们。
就像陈初秋、马昼二人受到阿什福德的精神攻击时那样,精神值的受损,带来了生命值的流失。
而生命值的降低常常会伴随着绝望,绝望的滋生会进一步压抑精神值的恢复。
精神,可以有很多方面的解释,既可以是大脑的清晰程度,也可以是灵魂的坚韧度,亦或者意志是否坚定,种种表达不计其数。
但这里所失去的精神值,可以理解为这些论述的集合。
精神值越高,头脑越清晰、越冷静,灵魂越坚韧,意志越坚定,越难以被诱惑折服。
而对应的,精神值越低,头脑就会越混乱,灵魂变得薄弱,意志变得不堪一击。
虫变药剂的影响是多方面的,影响程度相当之深,精神值越低,就越会认不清自己到底是谁,是“人”还是“虫”。
若是药剂持续时间是永久,没有那到达某个临界点停止的机制,这或许就不会是一针强化药剂,而是一剂猛毒。
可以让任何一个人变成怪物的猛毒。
嘎吱——
楚泽坐到了木屋内那把木椅上,这把看起来平平无奇,甚至略显老旧的木椅在此刻居然为楚泽带来了极其强大的治愈效果。