返回第184章 定稿开工(1 / 2)回到2002,我帮雷总登上首富首页

众人见文玉麟有了腹稿,当即集中注意力,等他详细述说。

“试玩英雄我觉得可以设计为两个职业,一个为战士型的,一个为刺客型的。”

“这两个英雄分别来自不同的门派,可以让玩家自行选择。”

“刺客设计为女性的模板,增加游戏角色的丰富程度。”

“具体故事,以某某大侠,或者某某盟主被官府囚禁在诏狱内。”

“而大侠身上,有推翻王朝的重用物品,类似兵书、藏宝图之类的”

“选择诏狱的原因有三点,一是诏狱有副本的感觉,容易获得玩家的重视。”

“二是诏狱里面场景不复杂,部分地区可以贴图复制,降低制作难度。”

“三是诏狱场景昏暗,不用考虑过多的背景光线,怪物类型也方便设定。”

一口气说出一大堆见解,文玉麟喘了口气,准备听听其他人的意见。

“人物设定方面,我同意玉麟的看法,目前我手上正好有设计好的战士和刺客的综合稿”

“里面有角色的动作分解,做成贴图后,能够形象地展示出该职业的特性。”

小五作为角色设计,已经在拼命增加库存储备,但由于李成东对细节的追求,他的稿子不少被打了回去。

同样作为场景画师,蔡宝美则是对文玉麟发自内心地感激。

“监狱场景确实有大量重复的景观,玉麟哥的方案能让我的制图速度大大提升。”

接下来是黄旭乾发言,他最近正在自学搭建服务器的知识。

“试玩关卡,我建议直接做成网络版,可以测试下我们自己研发的后台处理软件。”

“相关游戏数据也能备份在服务器上,之后回溯的时候,有充足的参考依据。”

“别看我呀,我这两天加班加点,争取写几段阴森的环境音乐出来。”

陈婷婷可怜兮兮地回应道,所有人里面,只有她需要重新创作。

李成东见众人都同意了文玉麟的方案,他当然不会去扫兴。

其实准确来说,文玉麟的设定,是非常稳妥的建议。

“仙仙有什么想法吗?作为游戏玩家请给点意见。”

从头至尾,仙仙都没有说话,一直在专注倾听。

既然李成东邀请她发言,仙仙自然也就不客气了。

“我想把拯救的那个NPC,改成我化身的厨娘,如此一来,宣传效果会更好一些。”

“而且玩家拯救的NPC在后续的游戏中,又能给自己帮上忙,顺便给玩家带来记忆的连贯性。”

“啪啪!”

李成东鼓起了掌,仙仙的想法和他不谋而合。

试玩版本的开发,最直接的目标是吸引玩家的关注。

一些人在游戏中拯救仙仙之后,他会思考后续剧情到底如何发展。

等游戏正式上线,再给曾经拯救过仙仙的玩家,发一些限定的福利,绝对能吸引一波流量。

李成东把自己的看法和盘托出,众人议论了一会儿,觉得挺合理。

“好,既然所有人都通过,那么接下来我们便定稿开工。”

李成东详细给众人定下分解指标后,每个人身上都充满了干劲。

“我们只有十天时间,请大家务必拿出一个成果来。”

“我将提前向雷总汇报,作为工作室的第一件正式作品送去审核。”