李成东干脆走进房间和他一起讨论,两人共同商量总比一个人闷头苦想要好。
“成东,我不是没头绪,是在为二选一苦恼啊!”
文玉麟自从搬进别墅后,也开始称呼李成东为成东了。
现在工作室所有男性员工,都统一了称呼。
两位女士,还坚持称呼李成东为李哥、李大哥。
对于称呼问题,李成东从不在意,工作室又不是什么大公司,没必要上下分明。
“来,把你纠结的故事大纲给我说说,我帮你选选看!”
李成东一屁股坐在房间里的单人沙发上,等着文玉麟的答案。
“好吧,我先声明,目前的两个方案我有自己的倾向,但你不用在意我的选择。”
文玉麟倒也不客气,提前表明了立场。
“行了,说吧,别磨磨唧唧的!”李成东开玩笑道。
文玉麟掏出他的笔记本,一般大纲类的内容,他喜欢写在纸上。
“根据你以前的要求,游戏故事的大环境定在了江湖十大门派和朝廷的矛盾上。”
“我将矛盾分为了两种类型,第一种是朝廷由外族人建立,本土江湖门派希望推翻他们。”
“第二种类型,则是皇帝为本族人,但是被奸佞裹挟,江湖人士希望清君侧保社稷。”
“我个人是比较喜欢第一套方案的,故事背景有可以深挖的部分,也容易贴合玩家们的历史观。”
李成东认同文玉麟的说法,两千年初的武侠文化,还是当红之星。
金老爷子定下的侠之大者,为国为民,被无数民众奉为圭臬。
一个异族强者建立的王朝,天然和民众间有矛盾,往往说的便是国仇家恨。
一个游戏故事,不需要像小说一样,复杂深沉,要让玩家一看就能理解。
考虑了一会儿,李成东决定赞同文玉麟的第一套方案,可以扩展的内容更多。
网络游戏和单机游戏最大的差别,是会不断更新,添加更多的主线内容。
如果没有一套可以持续发展的故事大纲,内容讲完之后,游戏的后续更新只能比拼数值。
那种前期刮痧,后期一刀秒的游戏,无论如何都吸引不了太多的玩家。
“玉麟,就按你的第一套方案来吧,我相信你的直觉。”
见李成东一锤定音,文玉麟也松了一口气,他已经纠结一两天了。
作为工作室的新人,文玉麟知道自己的加盟有些幸运成分,所以特别珍惜来之不易的机会。
和同事们相处久了,他没有发现任何的歧视行为,所有人都把他当成正常人看待。
这样的环境,他当然会珍惜,所以拼命想做出成绩,来回报所有人。
李成东当然不能体会文玉麟的心境,他从小没受过歧视,一直是顺风顺水的。
“那我就开始按照大纲创作了,我干脆和你说说前两章的预设吧。”
文玉麟还想着继续交流,李成东的电话却响了一声。
是一条刘哥的短信,刘教授好像感染了疫情,目前住院观察中。