丧尸大军还没靠近粮食基地,就遇到了一点小麻烦。
接二连三的有丧尸被炸飞,甚至高级力量型丧尸,也死了不少。
这是鄂一师给零号丧尸王准备的礼物。
一路的地雷,都在零号丧尸王的预料之中,直接派出高级力量型丧尸趟雷。
偶尔遇到鄂一师留下的,专门对付高级力量型丧尸的反坦克地雷,送走几只高级力量型丧尸,它也不心疼。
上万个地雷,也就是付出几万丧尸的代价,都谈不上伤筋动骨。
就是这么豪横!
在绝对的数量面前,地雷只是浮云。
当然,这也是因为地雷的数量不够!
要是鄂一师掌握了足够多的军工厂,造个几十万吨炸药,一路上全埋上反坦克地雷,然后周围穿插反步兵地雷......
那么,就会是另外一个故事了。
一切的实力不够,都源自火力不足!
也正是因为火力不足,所以很快就被零号丧尸王打上门来了。
大包围圈已经如同半圆,将粮食基地包裹起来。
剩下的事情,就是硬实力的比拼。
考验的是鄂一师各方面的战斗力,所有的盘外小花招,只是浪费了零号丧尸王的进军时间,让粮食基地准备更加充分。
归根到底,还是要打一场的!
粮食基地的地形,其实不适合大兵团围攻。
尤其是围墙与河沟的对岸,并不算宽的乡村公路,另一边是一座十多米的岩石山。
岩石山上光秃秃的,没啥树木,除了野草,全是岩石。
那里有个制砂的小作坊,一度还是粮食基地的制砂场,为基地建设提供了不少砂石。
理论上,那里不适合大规模丧尸,展开队形,是天然分割丧尸兵团的屏障。
这样一来,丧尸大军只能从乡村公路的两边进攻,防守的压力会小很多。
但是!
一切地形,在绝对的数量面前,都是浮云。
零号丧尸王给鄂一师表演了一出好戏,以数以千计的丧尸尸体堆积,硬生生的改变了地形,将岩石山多处的陡峭铺平了!
鄂一师曾经调集重炮,轰了一晚上。
虽然,火炮很给力,轰塌了丧尸堆。
但是,也轰塌了不少岩石,丧尸尸体也垫起了厚厚的一层。
岩石山上的丧尸有尸堆作为缓冲,跳下来之后,基本只要不是脑袋先着地,还是生龙活虎的。
炮击了一晚上,效果几乎为零,什么也没改变。
这一轮交手,零号丧尸王可以说完胜。
它直接以数量碾压,改变了不利地形,让丧尸的进攻变得顺畅了很多。
然而!
很快,零号丧尸王就被张师长上了一课。
当天晚上,零号丧尸王摸清楚粮食基地的防御体系,是以河沟围墙构筑的模式之后,用起了屡试不爽的填河沟战术。
一只只炮灰丧尸祭出,毫不犹豫的跳进河沟里面,准备用尸体填平河沟,为下一步攻破围墙铺平道路。
然而,让零号丧尸王皱眉的是,填了一晚上的河沟,到了第二天早上,丧尸还在填河沟。
特么的,这个河沟就像是个无底洞,根本填不满!
它想象中的尸桥通道并未形成,丧尸尸体不知所踪了!
甚至,让零号丧尸王感到不解的是,有些丧尸还在岸边,或者跳在空中,就已经失去了对丧尸的感应!
要说一两只被围墙火力点打死了,那也说得过去。
但是,每次都是这样,就很离谱了。