现在我们再来讲讲元素型灵能者的能力问题,上一章我们说过,元素型灵能者在整个节的构造中起着推动剧情发展的作用。换句话说,主人公如何克服重重困难,最后走上成功之路,全靠剧情的合理推动。所谓的成功,标准自然很多了。不同的节根据它们的世界观有不同的目标,例如得到女孩子的芳心啦,成为富甲一方的总裁啦,当上海贼王啦之类,总之这是情感型灵能者的工作。至于元素型灵能者,就是负责编故事来推动剧情的发展。
编什么样的故事?怎么编故事?这和元素型灵能者到底有什么关系?让我们慢慢道来。
譬如死亡笔记,这就是角色可以随意操控剧情的典范。只要在笔记上写上当事人的名字,这人立马就会死翘翘。剧情于是从此更改,死掉的人物越重要,剧情更改的就越严重。二战马上就要打响了,突然希特拉心脏病复发,你是战争会爆发吗?就算爆发,也一定不是历史记载的样子。又比如戊戌变法,加入慈溪突然吃话梅的时候被噎死了,你说谭嗣同会被杀头吗?不一定!
更改剧情的方式有多种,让关键人物突发状况是一种,制造地震,海啸等自然灾害是一种。总之,灵力越高的元素型灵能者,越能掌控剧情的发展。
所谓元素,就是灵能者用来更改剧情的某种灵力外化。对斯旺卡而言,元素就是影魔。
那影魔具体是怎么推动剧情发展的呢?这是我们需要深层次探讨的问题。
我们以名侦探柯南举例,柯南大部分故事都遵从某一种剧情设定。例如嫌疑人一般都是三个啦,一般都是柯南碰巧和毛利一家去某个地方,完了碰到事故啦等等。而往往当警察破案陷入僵局时,柯南就会在毛利小五郎的颈后发射麻醉针,然后用蝴蝶变身器模仿毛利的声音进行推理,而推理的结果往往能让在场的人信服,这也就告诉观众凶手作案的过程基本就是这样的。
这样的线索设计故然巧妙,但我们能不能破解这种固定流程呢?我的意思是,改变观众的观影方式,让柯南在破案的时候练练出错,可不可以呢?当然可以,而元素型灵能者就是做这项工作的。
修补空间,使灵能者所在的战队能顺利完成任务,可怎么修补呢?这是个头疼的问题。
这个例子还不是很明显,让我们再举一个例子,以金庸武侠为例。
金庸武侠永远有一种剧情设定,那就是不管主人公怎么厉害,它都没有办法阻碍历史的大势。郭靖会降龙十八掌,可他最终还是死在了襄阳城。英雄再怎么强,在历史面前也无能为力。
又比如,什么是江湖?这些所谓的大侠与朝廷之间到底什么关系?官府难道不怕他们吗?普通老百姓是怎么看这些人的?似乎江湖可以成为某种蕴含在时代里,但又超脱时代的存在,这也是一种剧情设定。而突破类似的设定,也成了元素型灵能者的使命。
譬如火影忍者,火影有一个非常奇特的剧情设定,那就是天才与勤奋的对立。这种对立最后演化为阿修罗和因陀罗的战斗,宇智波斑与千手柱间的战斗,佐助与鸣人的战斗。似乎这象征着一阴一阳两种力量,这也是剧情设定。
剧情还会存在漏洞,例如:为什么宇智波的灭门案会是这样发生的?从中存在诸多蹊跷?难道宇智波鼬真的没有选择吗?不是这样的!这也是元素型灵能者应该修补的问题。
总而言之,元素型灵能者在团队中扮演着重要的角色,在推动和更改剧情的发展中起着无可替代的作用。