【非常完美的一件一次性消耗品道具,机不可失哦~
技能一:答题:玩家使用后,可选中答题者,答题者不可拒绝
答题时,玩家会短暂进入“黑屋方格”,卡片上会…………
…………】
【积分:_______〖100积分〗】
【发布】
按照刚刚系统的话,夏依然又将两个道具信息对比了一下。
除了背景内容仍旧不太一样,道具的其他信息都没变。
而且这个道具要花费的积分更多,要100积分,这还只是系统推荐的分数!
是因为等级的原因吗。
夏依然一边思考,一边继续抬手点向【透明雾气手臂】。
一条缓慢漂浮着的透明手臂出现在左侧。
【道具:透明雾气手臂×1〖打开道具〗】
【道具信息:
品级:白水
特性:[雾]
等级:三级
背景:玩家通关三阶游戏“黑屋方格”后获得
由一片白色透明雾气幻化凝聚而成,无特殊情况,无法触碰到雾手
非常完美的一件一次性消耗品道具,机不可失哦~
技能一:撕扯:技能选定对象后,被选定对象身边就会形成一片薄薄的雾气…………
…………】
【积分:_______〖100积分〗】
【发布】
这个道具也需要100积分。
夏依然摸了摸下巴,思索着。
道具积分的标准是什么?
白水一级要60积分,白水三级则是要100积分?
夏依然又想起她刚获得的A级能力。
“系统,跟我讲讲道具和能力等级之类的信息可以吧。”
既然评分也讲了,接下来也解释一下这两个吧。
虽然系统说了害怕被游戏发现,但因为系统的话和态度行为,让夏依然觉得系统其实并没有多担心这件事。
[宿主,道具一共有5种品级]
[最低品级叫白水,依次是流末,空殊,枯途,最高品级为无拘]
[每个品级中都有3个小等级]
[能力则有6种级别]
[分别是E-D-C-B-A-S,E为最低,S为最高]
[目前获得能力的方法,只有在第一局游戏结束后还活着的玩家才能得到]
[能力等级是根据玩家在第一局游戏结束后获得的游戏评分决定的]
[像刚刚那局游戏,虽然只有宿主一人升阶成功,但除了已经死亡的玩家,其余三人也能获得与评分相对应的能力]
怪不得在游戏开始前系统就让她要赢下这局游戏,说有好处。
原来是这个意思。
【积分交易】的情况夏依然了解了,返回后就继续打开【物换物】。
夏依然真的有点累了,怎么这么多东西要看啊,眼睛都看酸了。
夏依然想躺着看,她也这么做了。
夏依然用双手撑着地,离屏幕远了点,躺了下来,面板跟随着夏依然的视线,她一手撑在脑后,一手滑动面板。
这样就舒服多了。
夏依然看着面前跳出的和【积分交易】差不多样式的交易框。
【物换物】
【道具:_______〖打开道具〗】
【交换:_______〖卖方可输入所需道具名称/道具技能/道具特性〗】
【发布】
夏依然这次只打开一个道具试了试。
一颗黑色弹珠依旧出现在道具左边。
【道具:一颗高级黑弹弹弹弹珠×1〖打开道具〗】
【道具信息: