雷诺小心翼翼地从仓库中,捧出此前炼金得到的源动之焰,添入炼金炉中。
然后就是植物要素的来源了。
如魔导手册中,源质管道条目所说的那样,每条管道线同一时间内最多只能输送1种要素源质,
若超出则会“漏气”,使得罐子无法正常接收到源质。
所以,雷诺必须慎重选材,
尽可能使用只含有植物要素的原料作为底物,这样效率更高,同时也省去很多麻烦。
肉眼肯定是看不到物体所具有的要素的,这时候魔导透镜就派上用场了。
对准曾被扫描过的物体,透镜就会显示出这种物体所具有的要素及其符号。
树苗、木头这类东西中含有植物要素,但兴许是因为存在树干的部分,它们还含有树木要素。
因为源质管道存在限制,它们就行不通了。
但是,树叶或杂草总归是没问题的。
一般来说,它们只会含有植物要素。
雷诺在宅邸周围晃了一圈,徒手收集到不少杂草。
经过虚实转换的换算,这些杂草差一些才填充MC里的半个方块。
当然,雷诺现在暂时还不需要大量的植物要素。
他只想测试一下,在现实中,这个蒸馏塔的效率以及这点杂草能产出多少源质。
雷诺将这些杂草塞满炼金炉中,将源动之焰顺势引燃。
一瞬间,炼金炉的温度急速升高,雷诺刚拿出来的手立马就感受到炙热的热流。
雷诺又展开系统,查看炼金炉面板。
面板与游戏里的UI几乎没差,要说的话,就是更真实了不少。
尤其是蒸馏的速度。
在游戏里进行要素蒸馏操作时,你所放入的底物几乎一瞬间就被熔化,
其中包含的源质,将被瞬间填充到上方的要素蒸馏器中。
但在这里显然不同。
五分钟后,雷诺掠过面板,
炼金炉内的那些杂草,这才开始滚起浓浓白烟,其中的水分明显被先蒸发出来。
此时的炉子温度极高。
大约接着又观察了半个小时,那股白烟才终于带着一丝难以察觉的绿色。
“是错觉?”雷诺揉揉眼睛,以为是盯着炼金炉看了太久造成的错觉,“啊,终于要开始了...这么久么??”
看来现实的要素蒸馏还是需要一些时间的。
趁此机会,雷诺选择先将注魔祭坛给搭建出来,回到仓库。
魔导手册,炼化学。
注魔祭坛在游戏中属于一种多方块结构,核心部件为符文矩阵。
其它的奥术石砖、奥术台座都是不久前做好的奥术石材的变体,
制作它们没有任何难度,就像是游戏中制作其它石头的变体一样简单。
雷诺展开核心部件符文矩阵的配方——
四个奥术石材、四个任意要素碎片,还有一个...
至少人眼大小的晶状体??
雷诺仔细察看,发现一旁的【虚实转换MOD】标识。
依稀记得,原本在游戏里,用于合成符文矩阵的本该是末影之眼,可是在这里,就被虚实转换MOD变为了晶状体。
难道说...这个世界里不存在末影人么?