返回第16章 所有人将亲眼目睹催生灯的诞生!(1 / 2)MC系统,从荒村领主到大魔导师首页

雷诺小心翼翼地从仓库中,捧出此前炼金得到的源动之焰,添入炼金炉中。

然后就是植物要素的来源了。

如魔导手册中,源质管道条目所说的那样,每条管道线同一时间内最多只能输送1种要素源质,

若超出则会“漏气”,使得罐子无法正常接收到源质。

所以,雷诺必须慎重选材,

尽可能使用只含有植物要素的原料作为底物,这样效率更高,同时也省去很多麻烦。

肉眼肯定是看不到物体所具有的要素的,这时候魔导透镜就派上用场了。

对准曾被扫描过的物体,透镜就会显示出这种物体所具有的要素及其符号。

树苗、木头这类东西中含有植物要素,但兴许是因为存在树干的部分,它们还含有树木要素。

因为源质管道存在限制,它们就行不通了。

但是,树叶或杂草总归是没问题的。

一般来说,它们只会含有植物要素。

雷诺在宅邸周围晃了一圈,徒手收集到不少杂草。

经过虚实转换的换算,这些杂草差一些才填充MC里的半个方块。

当然,雷诺现在暂时还不需要大量的植物要素。

他只想测试一下,在现实中,这个蒸馏塔的效率以及这点杂草能产出多少源质。

雷诺将这些杂草塞满炼金炉中,将源动之焰顺势引燃。

一瞬间,炼金炉的温度急速升高,雷诺刚拿出来的手立马就感受到炙热的热流。

雷诺又展开系统,查看炼金炉面板。

面板与游戏里的UI几乎没差,要说的话,就是更真实了不少。

尤其是蒸馏的速度。

在游戏里进行要素蒸馏操作时,你所放入的底物几乎一瞬间就被熔化,

其中包含的源质,将被瞬间填充到上方的要素蒸馏器中。

但在这里显然不同。

五分钟后,雷诺掠过面板,

炼金炉内的那些杂草,这才开始滚起浓浓白烟,其中的水分明显被先蒸发出来。

此时的炉子温度极高。

大约接着又观察了半个小时,那股白烟才终于带着一丝难以察觉的绿色。

“是错觉?”雷诺揉揉眼睛,以为是盯着炼金炉看了太久造成的错觉,“啊,终于要开始了...这么久么??”

看来现实的要素蒸馏还是需要一些时间的。

趁此机会,雷诺选择先将注魔祭坛给搭建出来,回到仓库。

魔导手册,炼化学。

注魔祭坛在游戏中属于一种多方块结构,核心部件为符文矩阵。

其它的奥术石砖、奥术台座都是不久前做好的奥术石材的变体,

制作它们没有任何难度,就像是游戏中制作其它石头的变体一样简单。

雷诺展开核心部件符文矩阵的配方——

四个奥术石材、四个任意要素碎片,还有一个...

至少人眼大小的晶状体??

雷诺仔细察看,发现一旁的【虚实转换MOD】标识。

依稀记得,原本在游戏里,用于合成符文矩阵的本该是末影之眼,可是在这里,就被虚实转换MOD变为了晶状体。

难道说...这个世界里不存在末影人么?