返回第五章 怎么可能会甘心(2 / 2)转生红龙,然后从游戏制作开始首页

在伊登说完话,满脑袋开始胡思乱想的时候,天海昴月也直起了身子,稍微整理了一下仪表,揉了揉眼睛,让蔚蓝色的眼睛不那么显红。

她见伊登突然开始发呆放风,也没有打扰他。反而是稍微挪了一下自己的办公椅,在另外一边拿起纸笔开始了工作。

按照伊登传导给她的记忆,这款名为王国冒险谭的2D角色扮演游戏是很典型的回合制游戏。

虽然添加了不少新的元素进去,比如行动条机制,让可操纵人物及敌人的出手顺序变得有了策略性。

还有明雷可通过人物跑图,进行攻击从而规避或取得先手优势,但本质依然是回合制。

在剧情、人设、世界观都可以照搬照抄的情况下,那么她唯一需要做的就是按照伊登的要求构筑一套动作系统了。

在正式思考动作系统之前,她先回忆了一下游戏的内容,让动作系统更够为符合剧情设定。

原版的王国冒险谭的第一部曲讲述的是主人公奥斯卡·希洛作为帕尔米拉王国的冒险者,通过一系列的冒险结识了许多伙伴,将王国从邪恶组织的阴谋之中拯救的王道故事。

但与一般王道rpg不同,主角团队成员一点也不模版化,反而各有特色,成为了游戏的卖点之一,比如洁癖盗贼,酒肉牧师,丧气精灵弓箭手、风流法师。

通过多风格操作体验,与宛如真实异世界的剧情体验。

王国冒险谭一经发售便大获成功,研发公司也很快便推出了第二部曲。

但第二部曲与第一部曲的王道热血展开不同,属于邪道展开。

第二部一开始,因为不知名原因,帕尔米拉王国发生了一场大瘟疫,所有的患者在死后都会变成恐怖的怪物,即便是火化遗体也没有丝毫用处,反而死者的灵魂会纠结在一起,依附其他物质变成更恐怖的怪物。

很快,帕尔米拉王国便成为了怪物横行的国度,周边诸国封锁边境线,防止怪物和可怕的瘟疫蔓延。

而主人公奥斯卡,在游戏第一幕与昔日同伴所化的怪物战斗,即将死去的时候。

国王死前托付的宝刀突然散发出奇异的光芒,帮助主人公获得了战斗的胜利。并将同伴的灵魂注入到主人公的体内。

通过借助宝刀的威能和同伴灵魂的力量,主人公一路披荆斩棘,来到了幕后黑手处,并知道了全部的真相。

为了复活包括同伴在内的所有人,主人公在故事的最后,把王国清理了一遍,主动容纳了所有人的灵魂,并踏上了救赎之路。

而周边不明真相的诸国,恐惧地为主人公赋予了各种各样的称号—灭国者、鏖杀的暴君、人斩。

堪称360度大旋转的剧情在当时的玩家之间引起了极大的争议,但最终通过优秀的剧情,还是让玩家们接纳并奉为rpg游戏神作。

第二部也是与第一部一样是回合制游戏。虽然剧情上可操作人物只剩下了主人公奥斯卡,但在游戏机制上,通过操作被召唤同伴的灵魂,顺利地沿用了第一部的战斗系统。

完整回顾了一遍王国冒险谭的两部游戏,天海昴月对如何构筑动作系统也有了腹稿。

刷刷刷便开始在白纸之上描绘起了自己构思的系统。

她此时满心都只有游戏,毫无一丝的杂念。

毕竟作为一名游戏人,在看到如此优秀的游戏之后,怎么可能会甘心!