返回第364章 供货问题(1 / 2)东京1991游戏制作新时代首页

“森田社长,看在多年交情的份上,分我们一些货源吧。”

“你们lifelive和深层科技的关系,秋叶原的大家都是知道的。”

“当年的《三国志演义》发售时候,我们万世无线电可是出了大力的。”

Gameport主机日版发售的第一个周末,就取得了接近百万台销量。

接下来的几天里,剩余的存货也被消耗大半。

现在日本各地都出现了缺货现象。

如今,能够买到这款主机的渠道除了gamesite的网购业务以外。只剩下lifelive的电商网站了。

森田把手机中的通话录音通过即时通讯软件发给了齐东海。

“这些是……?”

齐东海问。

“秋叶原的店家们打来的求援电话。”

进入二十世纪九十年代以后,秋叶原已经从电气街彻底蜕变成为“acg圣地”。

即便以往仅仅销售家用电器或者电脑配件的店家,现在也都做起了游戏方面的生意。

更别提很多年前就和森田熟识的那些店主。

原本就是秋叶原最早一批涉足游戏领域的店家了。

而现在整个秋叶原,也都面临着gameport主机缺货的问题。

“既然这样,给他们五万台主机,吃的下吗?”

“五万台!?会不会太多了一些。”

森田对于齐东海的回复非常诧异。

按照他的设想,齐东海最多也就是分给每家店铺一两千台主机。

现在一出手就是五万台。

这可占据了深层科技能够调动货源里相当大的一部分。

第一批主机发货之后,现在大约每隔三天的时间就会有一批新货补货日本。

每批出货量大概是十五到二十万台。

如何分配这批货源,也是齐东海必须要考虑的问题。

平均分配给全日本的经销商并不明智。

对于三大都市圈之外的地区,物流和铺货需要更多成本。

更有效率的做法是通过网购平台发货。

这也是目前齐东海执行的策略。

但是日本毕竟是日本。

实体通路还是讲究个人情世故。

秋叶原的店家,是齐东海当年能够创业成功的助力之一。

现在给他们一些甜头也是理所当然的事情。

不过齐东海的决策不仅仅是因为人情。也是基于现实。

毕竟日本有自己的国情。

每八个日本人就有一个住在东京。

如果算上整个东京圈,差不每三个人就有一个住在距离秋叶原一小时车程的范围内。

抓住了所谓首都圈的三四千万人口。

再加上大阪、京都、神户的一千多万人。

日本市场就掌握了一半。

所以秋叶原的实体店、外加大阪的梅田、难波、心斋桥和日本桥附近的销售商。

笼络好这些商家,是以最高效率维系实体销售通路的手段。

在美国方面。

深层科技在美国首发前准备了更多的存货。

因为海运距离的关系,为美国市场补货可不是件容易的事。

作为深层科技董事长的梁冠文亲自坐镇加州。

不过,一周之后就从美国飞了回来。