至于宽带网络。
也不是美国官方不扶持就发展不起来。
只需要再过两三年,就会彻底普及开来。
像是playstation2这种完全没有设计网络接口的主机,到时候会手忙脚乱的通过外设增加对宽带网络的支持。
除此之外齐东海觉得,世嘉应该在这件事上谢谢自己。
如果不是因为齐东海执意推进dreamcast默认加入lan接口。
可能这款主机就会像原本时空中一样,只是随机附送一个modem供拨号使用。
那么很多需要低延迟网络的网络游戏,比如东海软件的《战争角斗场》就没法取得现在dc平台上这种销量。
……
Gamebrick并不是秋季东京游戏展上深层科技的主要宣传目标。
毕竟,这是一次“游戏展”。
而经过版本更新之后的gamebrick掌机,在今年把更多的卖点放在了“音乐播放”这个新功能上。
在展会结束之后没几天。
这款掌机的新版本也同时在美日两国同步上市。
而现如今,几乎每个gamebrick用户都会配合电脑使用这款设备。
从网络上下载游戏当然要电脑。现在的音乐播放功能,也需要从电脑上拷入音乐文件。
为此,现在每台新出厂的gamebrick掌机都附送一张八寸直径的迷你cdrom光盘。
光盘里装有pc端的掌机游戏市场客户端。掌机同步工具。
而现在随着音乐功能的增加。这其中还包括了与音乐有关的相关软件。
日本的音乐市场,被各大唱片公司垄断。
而现在这个保守的时代,深层科技还无力自己建立起一个数字音乐分享平台。
因此,这个所谓的音乐相关软件。主要是向掌机传输音频文件的功能。
至于如何得到音乐文件呢?
为了演示传输文件的功能。
附送的光盘当中附送了几首neongirls团体的单曲。
至于其他的音乐文件,就要用户自己想办法了。
深层科技其实默许用户自己去网上找音乐文件下载。但在导入时会显示大大的免责声明。
为了以防万一。还是给用户提供了自己制作音乐文件的办法。
但是为了避免法律上的争议。
制作音乐文件并不是依靠电脑上的软件。
而是使用掌机本体。
gamebrick同样有3.5mm的音频接口。
这一接口不但可以用来输出作为耳机接口。
在新版本的掌机上也可以用来输入。
使用线材连接cd随身听。
就可以使用掌机转录音乐成为aac(而非mp3)文件。
这种操作的前提,是假设用户手中的cd是付过钱的正版cd。
有一点算是游走在法律的灰色地带。
既然各大唱片公司在磁带的年代无法阻止用户自己翻录。
对于这类行为,也只能法不责众。
更何况市面上还有类似索尼的md这种同样具备录音功能的随身听产品。
同样允许用户使用cd转录成为电子音频文件。
这一点已经证明了唱片业界拿这种技术路线没有办法。
至于用户把存储在掌机中的音频文件导出到电脑上,再通过网络与其他人分享。
系统并不支持这一功能。
为了规避可能的诉讼风险。深层科技的法务部门也是操碎了心。