游戏体量不大,对系统配置要求也不高。
运行这款游戏的电子词典使用的是八位的z80芯片作为cpu。
也就是说与gameboy掌机的机能差不多。
那么,在使用了性能更高的三十二位arm芯片的雅达利m1手机上,开发一款类似风格的游戏。当然也没有什么难度。
游戏的故事主线本身倒不重要。
这是一款高自由度的游戏,关键的乐趣在于游戏中的可探索性。
游戏的设计,交给了上海方面的员工完全负责。
他们为这款游戏配上了更好的画质和配乐。
因此这款买断制游戏会大受欢迎也没什么令人奇怪的。
不过,考虑到这款游戏的售价只有八元人民币。
九千份的销量也只有七万多的营业额。
还要扣除渠道费用。
这么一点收入当然无法涵盖开发成本。
不过这是一个好的开始。
九十年代后期,手机的销量逐年上升。
一九九九年的全球手机销量,比一九九八年要增长五成以上。
中国市场的手机销量也达到数千万台。
二零零零年,这一数字只会进一步提升。
哪怕单价不高。可是未来庞大的用户基数带来的软件市场体量也是相当惊人的。
……
“你最好看看这个。”
齐东海电脑上的即时通讯软件弹出一条讯息。
发信人是安德烈。
随着讯息发来的还有一条链接。
那是gamesite的英文社区一条帖子的链接。
齐东海皱起眉头看了半天。
突然想起自己正使用lifelive推出的netX浏览器。
这款浏览器有网页即时翻译功能。
虽然这个时代的翻译当然只是机翻,与ai无关。
而且词库存储在本地,并不是云翻译。
但总归是能凑合看看。
大致还是了解了网页上的内容。
在北美市场出货量仅仅五千部的雅达利m1早早就销售一空。
现在美国用户正在讨论从中国海淘代购这款产品的可能性。
与中国的手机用户不同。
在北美地区的雅达利手机买家,几乎各个都是骨灰级游戏玩家。
买这款手机就是为了玩游戏的。
对他们来说,哪怕英文版雅达利应用市场的买断制游戏,售价普遍是中文版的两到三倍。
但是五美元之内就可以玩到一款游戏,还是非常廉价。
“这钱可不能让代购赚了。”
深层科技在中国市场销售手机,严重依赖各种分销渠道商。
可是在北美地区,完全是自营的网站发货。
利润全归自己。
而且北美区的售价还比中国略高。
这多出来的利润可不能让给别人。
齐东海打开打开电子邮件页面。
给深层科技那边写信。
刚写了标题。就扔下键盘。干脆拿起手边的电话。
“……总之下一批货默认语言调成美版。优先发美国市场。对,尽快发货。”