与其花一年的时间再去开发一款大型游戏。
还不如为《yakuza2》添加更多内容。
gameport主机使用的可是dvd光驱。
光盘容量是dreamcast主机的四倍。
那能塞下的东西可就多了。
新的地图区域,新的载具,新的支线剧情。
甚至因为主机机能的提升。
游戏中可进入的建筑也会增加。
由于有硬盘的存在。
玩家的存档也不被限定在安全屋里睡觉。
而是可以随时随地存盘了。
关于这种炒冷饭的行为。
齐东海丝毫不担心。
给他信心的是他经历过的那个时空当中,一款叫做《gta5》的游戏所运营的方式。
这款游戏从第八代的playstation3这一代主机。一直到playstation5这一代主机。
都推出了相对应的版本。
虽然这三代主机之间,游戏画面的渲染质量提升了不少。
不过游戏的模型毕竟也已经是十多年前的产物。
这样的一款游戏,不断地炒冷饭。
而玩家也一直买账。
那么,机能提升上,比游戏最初发售的dreamcast平台升级还不到半代得gameport主机上。
再移植一遍《yakuza2》自然也没什么问题。
至于东海软件的开发核心团队。
除了为移植和重制游戏投入的人力。
其他人先投入制作一些规模不那么大的游戏。
新主机的第三方阵容,看起来并不乐观。
在第六代主机大战中,虎视眈眈的可不光是gameport。
且不说东京游戏展之前不久发售的playstation2。
在本届展会上,另一个小道消息也在传播。
“游戏巨头任天堂正在研发新硬件。一款是掌机,另一款是家用主机。”
如今的掌机市场上,虽然gameboy拥有压倒性的保有量优势。
不过时至今日,这款掌机几乎变成了《宝可梦》专用机。
其他更偏向游戏性的游戏,会选择更能展开手脚的gamebrick平台。
这种情况下,任天堂谋求一款新硬件也丝毫不会让人奇怪。
另一方面,n64不上不下的硬件配置,要是楞说是第六代主机也实在太过勉强。
任天堂和世嘉一样,没有索尼那种自己研发元件的能力。
新主机的研发一定要联合其他厂商不可。
如此一来,保密就没了可能。
任天堂新主机的计划,是被一家叫做artx的美国企业泄露出来的。
这是一家芯片设计企业。
任天堂与他们签订了gpu的合作协议。
而在二零零零年的现在。
artx已经被ati收购。
未来的任天堂gamecube显示芯片提供商,也成了未来的显卡巨头ati。
虽然此时任天堂的两款新硬件的消息已经是业内人尽皆知。
但本届展会上。任天堂的公关人员对此依旧是绝口不提。