返回第12章 好感度和坏感度(2 / 2)悲惨龙裔首页

而这【单手武器】等级的提升又带来我个人等级从“1”向“2”的迈进。

我升级了,并增加了一个技能点。

同时,视线里突然出现的一条提示引起我极大的关注。

“故事正式开始了。”

“好感度体系……”

“启动!”

我:???

这才是正式开始?

难道之前的这个所谓的【系统】,是游戏基础操作系统的模拟?

而这个【好感度体系】才是我真正的金手指?

我赶忙查看。

片刻之后,我长出一口气。

我再次叹服于自己惊人的直觉。

我想得没错。

严格来说,这应该是一个【好感度和坏感度】的体系。

我在这个世界和任何有智慧意识的存在之间的互动,都会触发这个体系。

他们/它们会给我提供【好感度】或者【坏感度】。

我可以用这两种数值在已有技能的基础上,【感悟】出该技能的【变种】。

这种【变种】会把原始技能变成什么样,带到何方,完全取决于我的心性,或者说灵魂。

【感悟】可能失败,可能获得废技能……

唯一的要求是,进行【感悟】的时候,投入的【好感度】和【坏感度】必须对等。

也就是说数值要一样。

而这两个数值投入的越多,【感悟】出“强大”技能的概率越高。

我当时就嚣张起来了:还有谁!?